Ponuka Ťah#

Táto stránka sa zaoberá mnohými nástrojmi v ponuke Ťah. Ide o nástroje, ktoré pracujú predovšetkým s ťahmi, niektoré však pracujú aj s výbermi bodov.

Rozdeliť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Deliť

Rozdelí ťahy vložením bodov medzi vybrané body.

Počet rezov

Počet delení na vykonanie.

Vyhladiť

Množstvo vyhladenia na delených bodoch.

Opakovať

Počet opakovaní postupu.

Vybrané body

Ak je povolené, obmedzí efekt len na vybrané body v rámci ťahu.

Pozícia

Ak je povolené, operátor ovplyvní umiestnenie bodov.

Hrúbka

Ak je povolené, operátor ovplyvní hrúbku bodov.

Sila

Ak je povolené, operátor ovplyvní silu bodov (alfa).

UV

Ak je povolené, operátor ovplyvní rotáciu UV na bodoch.

Zjednodušiť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Zjednodušiť

Zníži počet bodov v ťahoch.

Pevné#

Odstráni alternatívne body v ťahoch okrem začiatočných a koncových bodov.

Kroky

Počet opakovaní pprocedúry.

Prispôsobené#

Na vymazávanie bodov používa algoritmus RDP (Ramer-Douglas-Peuckerov algoritmus). Algoritmus sa snaží získať podobný tvar čiary s menším počtom bodov.

Faktor

Ovláda množstvo rekurzívnych zjednodušení použitých algoritmom.

Snímka#

Obnoví geometriu ťahu s preddefinovanou dĺžkou medzi bodmi.

Dĺžka

Vzdialenosť medzi bodmi na obnovenom ťahu. Menšie hodnoty budú vyžadovať viac bodov na obnovenie ťahu, zatiaľ čo vyššie hodnoty budú mať za následok menej bodov potrebných na obnovenie krivky.

Prah ostrosti

Maximálny uhol medzi bodmi na obnovenom ťahu. Nižšie hodnoty budú vyžadovať viac bodov na opätovné vytvorenie ťahu, zatiaľ čo vyššie hodnoty budú mať za následok menej bodov potrebných na opätovné vytvorenie krivky.

Orezať#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Orezať

Oreže vybraný ťah po prvú slučku alebo priesečník.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Pôvodný ťah.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Výsledok operácie orezania.#

Obrys#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Obrys

Konvertuje ťah na obrys.

Pohľad

Metóda premietania na vygenerovanie obrysu

Pohľad:

Použije zobrazenie záberu ako premietnutie.

Spredu:

Použite zobrazenie osí X-Z ako premietnutie.

Z boku:

Použije zobrazenie osí Y-Z ako premietnutie

Zhora:

Použije zobrazenie osí X-Y ako premietnutie

Kamera:

Použije pohľad z aktívnej kamery ako premietnutie.

Režim materiálu

Určuje, ako sú materiály priradené k obrysu.

Aktívny materiál:

Obrys zdvihu bude priradený aktívnemu materiálu.

Zachovať materiál:

Obrys ťahu bude mať rovnaký materiál ako predtým.

Nový materiál:

Vytvorí sa nový materiál, ktorý sa priradí k obrysu.

Hrúbka

Hrúbka obvodu ťahu.

Zachovať tvar

Pokúsi sa zachovať globálny tvar pri zmene hrúbky ťahu.

Delenie

Počet delení pre počiatočný a konečný uzáver.

Dĺžka snímky

Dĺžka každého výsledného segmentu obrysu. Menšie hodnoty vytvárajú obrysy bližšie k pôvodnému tvaru.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-1.png

Pôvodný ťah.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_outline-2.png

Vygenerovaný ťah po operácii obrysu.#

Spojiť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Spojiť ‣ Spojiť, Spojiť a kopírovať

Skratka:

Ctrl+J, Shift+Ctrl+J

Spojí dva alebo viac ťahov do jedného.

Typ
Spojiť Ctrl+J

Spojí vybrané ťahy spojením bodov.

Spojiť a kopírovať Shift+Ctrl+J

Spojí vybrané ťahy spojením bodov v novom ťahu.

Ponechať medzery

Ak je táto funkcia zapnutá, nepoužívajte geometriu na pripojenie ťahov.

Presunúť do vrstvy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Presunúť do vrstvy

Skratka:

M

Vyskakovacia ponuka na presunutie ťahu do inej vrstvy. Zo zoznamu vrstiev aktuálneho objektu Pastelky môžete vybrať vrstvu, do ktorej chcete presunúť vybraté ťahy. Môžete tiež pridať novú vrstvu, do ktorej presuniete vybratý ťah. Pri vytváraní novej vrstvy existuje ďalšie vyskakovacie okno na zadanie názvu novej vrstvy.

Priradiť materiál#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Priradiť materiál

Zmení materiál spojený s vybraným ťahom. Zo zoznamu materiálov aktuálneho objektu Pastelky môžete vybrať názov materiálu, ktorý sa má použiť pri vybranom ťahu.

Nastaviť ako aktívny materiál#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Nastaviť ako aktívny materiál

Nastaví materiál aktívneho objektu na základe vybraného materiálu ťahu.

Usporiadať ťahy#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Usporiadať ťahy

Zmení poradia kreslenia ťahov vo 2D vrstve.

Preniesť dopredu

Presunie vybrané body/ťahy na začiatok.

Prenášať vpred

Posunie vybrané body/ťahy nahor na ďalšie v poradí kreslenia.

Posielať vzad

Prosunie vybrané body/ťahy pod predošlé v poradí kreslenia.

Poslať dozadu

Presunie vybrané body/ťahy na spodok.

Uzavrieť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Uzavrieť

Skratka:

F

Uzavrie alebo otvorí ťahy spojením posledného a prvého bodu.

Typ
Uzavrieť všetko

Uzavrie všetky otvorené vybrané ťahy.

Otvoriť všetko

Otvorí všetky uzavreté vybrané ťahy.

Prepnúť

Podľa potreby uzatvorí alebo otvorí vybrané ťahy.

Vytvoriť geometriu

Ak je povolené, pridávajú sa body za uzavretie ťahov. Ak je zakázané, operátor sa správa rovnako ako Prepnúť cyklicky.

Prepínať cyklicky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Prepínať cyklicky

Prepína medzi otvoreným a uzatvoreným ťahom (cyklicky).

Typ
Uzavrieť všetko

Uzavrie všetky otvorené vybrané ťahy.

Otvoriť všetko

Otvorí všetky uzavreté vybrané ťahy.

Prepnúť

Podľa potreby uzatvorí alebo otvorí vybrané ťahy.

Vytvoriť geometriu

Ak je povolené, pridajú sa body na uzatvorenie ťahov ako pri použití príkazu Uzatvoriť. Ak je zakázané, ťah sa uzavrie bez akejkoľvek skutočnej geometrie.

Prepnúť uzáver#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Prepnúť uzáver

Prepína štýly koncového uzáveru ťahu.

Predvolené

Nastaví začiatočné a koncové body ťahu na zaokrúhlené (predvolené).

Oboje

Prepína uzávery začiatočných a koncových bodov ťahu na ploché alebo zaoblené.

Začiatok

Prepína uzáver počiatočného bodu ťahu na plochý alebo zaoblený.

Koniec

Prepína uzáver koncového bodu ťahu na plochý alebo zaoblený.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Ťah ukončený zaoblenými uzávermi.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Ťah ukončený plochými uzávermi.#

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Ťah ukončený kombinovanými uzávermi.#

Prepnúť smer#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Obrátiť smer

Obrátiť smer bodov vo vybraných ťahoch (t. j. začiatočný bod sa stane koncovým a naopak).

Nastaviť počiatočný bod#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Nastaviť počiatočný bod

Nastaví počiatočný bod pre cyklické ťahy.

Normalizovať hrúbku#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Normalizovať hrúbku

Vytvorí rovnakú hrúbku pre celý ťah.

Režim

Vlastnosť ťahu pre normalizáciu.

Hodnota

Hodnota hrúbky na použitie vo všetkých bodoch ťahu.

Normalizovať nepriehľadnosť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Normalizovať priehľadnosť

Vytvorí rovnakú priehľadnosť pre celý ťah.

Režim

Vlastnosť ťahu pre normalizáciu.

Hodnota

Hodnota nepriehľadnosti na použitie vo všetkých bodoch ťahu.

Mierka hrúbky#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Hrúbka mierky

Ak je táto funkcia zapnutá, mení mierku hrúbky ťahu počas transformácie mierky.

Znovu nastaviť transformáciu výplne#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Ťah ‣ Znovu nastaviť transformáciu výplne

Znovu nastaví všetky zmeny polohy, mierky a rotácií výplne vo vybraných ťahoch.