Konfigurácia periférií#

Displeje#

Odporúča sa Full HD displej alebo vyšší. Podporované sú nastavenia viacerých monitorov a pracovné priestory je možné nakonfigurovať tak, aby pokrývali viac monitorov.

../../_images/getting-started_configuration_hardware_multi-monitor.jpg

Príklad podpory viacerých monitorov v aplikácii Blender.#

Vstupné zariadenia#

Blender podporuje rôzne typy vstupných zariadení:

  • Klávesnica (odporúčané: najlepšie funguje klávesnica s numerickou klávesnicou, anglické rozloženie)

  • Myš (odporúčané: trojtlačidlová myš s rolovacím kolieskom)

  • Grafický tablet

  • Dotykový panel

  • Zariadenie NDOF (známe tiež ako 3D myš)

Poznámka

Pokiaľ nemáte 3-tlačidlovú myš, budete ju musieť emulovať zaškrtnutím možnosti v Predvoľby.

Myš#

Emulácia tlačidla myši#

Pokiaľ nemáte 3-tlačidlovú myš, budete ju musieť emulovať zaškrtnutím možnosti v Predvoľby.

Nasledujúca tabuľka zobrazuje použité kombinácie:

3-tlačidlová myš

ĽTM

STM

PTM

2-tlačidlová myš

ĽTM

Alt+ĽTM

PTM

Klávesnica#

Emulácia numerickej klávesnice#

Ak nemáte na boku klávesnice numerickú klávesnicu, môžete si ju emulovať. Namiesto toho môžete používať číselný rad v hornej časti klávesnice, ale nebudete mať prístup k pôvodným funkciám týchto kláves (napríklad k prepínaniu medzi výberom vrcholov/hrán/plôšok v režime editácie).

Viď aj

Prečítajte si viac informácií o Emulácia numerickej klávesnice v časti Predvoľby.

Iné ako anglické klávesnice#

Ak používate klávesnicu s iným ako anglickým rozložením, môže sa vám pri práci s Blenderom hodiť prepnutie na britské alebo americké rozloženie.

Poznámka

Mapu klávesov môžete zmeniť aj z ponuky Predvoľby. Tento návod však predpokladá, že používate predvolenú mapu kláves.

Grafický tablet#

Na zaistenie tradičnejšej metódy ovládania kurzora myši pomocou pera je možné použiť grafické tablety. To môže pomôcť poskytnúť známejšie prostredie umelcom, ktorí sú zvyknutí maľovať a kresliť podobnými nástrojmi, ako aj poskytnúť ďalšie ovládače, napríklad citlivosť na tlak.

Poznámka

Ak namiesto myši používate grafický tablet a citlivosť na tlak nefunguje správne, skúste umiestniť kurzor myši do okna Blender a potom grafický tablet odpojiť/znova zapojiť. To by mohlo pomôcť.

Dotykový panel#

Ovládače dotykového panela (touchpadu) sú k dispozícii v systémoch Windows, macOS a Linux so systémom Wayland. Ak pracujete z notebooku bez myši, môžete emulovať ovládanie viacdotykovými gestami ovládacou podložkou (trackpadom) z časti Predvoľby.

Podporované viacdotykové gestá#

Gesto

Efekt

Posúvať

Pridržte Shift a zároveň potiahnite dvoma prstami po podložke.

Priblížiť

Pridržte Ctrl alebo klávesu Win a zároveň potiahnite dvoma prstami po podložke.

Obiehať

Potiahnite dvoma prstami po podložke.

Emulácia kliknutia pravým tlačidlom myši

Ťuknite dvoma prstami na podložku.

NDOF (3D myš)#

3D myši alebo NDOF zariadenia sú hardvérové zariadenia, ktoré môžete použiť na navigáciu v Blenderi. V súčasnosti sú podporované iba zariadenia vyrobené spoločnosťou 3Dconnexion. Tieto zariadenia vám umožňujú skúmať scénu a uľahčujú ovládanie navigácie lietanie/chôdza. Zariadenie NDOF môžete nakonfigurovať v ponuke Predvoľby. Tieto nastavenia sú prístupné aj priamo z pohľadu tlačidlom ponuky NDOF na zariadení NDOF.

Viď aj

Pre ďalšie informácie o konfigurácii periférií pozrite si predvoľba Vstup.

Hlavové displeje (Head-Mounted Display - HMD) - (virtuálna realita)#

HMD umožňujú umiestniť užívateľov do interaktívneho virtuálneho prostredia. Pripevnené k hlave sledujú pohyby hlavy, aby premietli zdanlivo okolitý svet na malé obrazovky pred očami užívateľa. Ak systém funguje dobre, prežívate virtuálne prostredie, akoby ste v ňom skutočne boli.

Podporované platformy#

Podpora virtuálnej reality v Blenderi je implementovaná prostredníctvom multiplatformného štandardu OpenXR. Tento štandard je nový, a preto je jeho podpora stále limitovaná.

Platformy kompatibilné s OpenXR.#

Platforma

Operačný systém

Poznámky

HTC Vive Cosmos

Windows

Náhľad vývoja

HTC Vive Focus 3

Windows

Vývojársky náhľad

Monado

GNU/Linux

Neodporúča sa na všeobecné použitie.

Meta (predtým Oculus) (Rift and Quest)

Windows

Vyžaduje aktualizáciu softvéru Oculus v31. Pre Quest sa vyžaduje prepojenie Oculus Link.

SteamVR

Windows, GNU / Linux

Vyžaduje SteamVR 1.16 alebo novšiu verziu.

Varjo

Windows

Windows Mixed Reality

Windows

Vyžaduje sa Windows 10. mája 2019 Update (1903).

Začíname#

Nasledujúce podkapitoly popisujú, ako je možné nastaviť HMD na použitie podporovanými platformami. Ak to neurobíte, Blender nahlási chybu pri pokuse o spustenie relácie virtuálnej reality.

HTC Vive Cosmos#

Špeciálna platforma pre HTC Vive Cosmos je v súčasnosti určená pre vývojárov a môžu v nej chýbať funkcie, ktoré sa nachádzajú na iných platformách.

HTC Vive Focus 3#

Špeciálna platforma pre HTC Vive Focus 3 je v súčasnosti určená pre vývojárov a môžu jej chýbať funkcie, ktoré sa nachádzajú na iných platformách.

Monado#

Monado je voľná platforma XR pre Linux s otvoreným zdrojom. Zatiaľ nie je pripravená na produkčné použitie a mala by sa používať len na testovacie účely.

Meta (predtým Oculus)#

Meta (predtým Oculus) poskytuje plnú podporu pre OpenXR od aktualizácie softvéru Oculus v31.

  • Stiahnite si a nainštalujte softvér Oculus Rift/Oculus Link.

  • Nastavte Oculus ako aktívny runtime OpenXR prostredníctvom karty General v nastaveniach aplikácie Oculus.

../../_images/getting-started_configuration_hardware_xr_runtime_oculus.jpg

SteamVR#

SteamVR poskytuje plnú podporu pre OpenXR od verzie SteamVR 1.16.

  • Nastavte SteamVR ako aktívny runtime OpenXR prostredníctvom karty Vývojár v nastaveniach SteamVR.

../../_images/getting-started_configuration_hardware_xr_runtime_steamvr.jpg

Poznámka

Runtime SteamVR možno použiť aj pre zariadenia HTC Vive Cosmos, Oculus a Windows Mixed Reality HMD.

Varjo#

Varjo obsahuje plnú podporu OpenXR s požadovaným softvérom Varjo Base.

Windows Mixed Reality#

Windows Mixed Reality poskytuje plnú podporu pre OpenXR. Na overenie, či počítač spĺňa požiadavky na spustenie softvéru, ponúka spoločnosť Microsoft aplikáciu Windows Mixed Reality PC Check.

  • Uistite sa, že je nainštalovaná aktualizácia Windows 10. mája 2019 (1903).

  • Ak systém spĺňa všetky požiadavky, Mixed Reality Portal by už mal byť nainštalovaný. Je tiež k dispozícii v obchode Microsoft Store.

  • Spustite Mixed Reality Portal. Kliknite na tlačidlo ponuky ... v ľavom dolnom rohu. V ponuke, ktorá sa otvorí, vyberte Nastaviť OpenXR.

  • Povoľte doplnok VR Scene Inspection v Blenderi.

Poznámka

Ak chcete prejsť na Windows Mixed Reality z iného runtime OpenXR (napr. SteamVR), stiahnite si OpenXR Developer Tools z obchodu Microsoft Store a nastavte Windows Mixed Reality ako aktívny bežiaci program.

../../_images/getting-started_configuration_hardware_xr_runtime_wmr.jpg