Uvoľniť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Uvoľniť

Uvoľnenie štetca je možné použiť na rovnomernejšiu distribúciu UV. Funguje tak, že ťahá vrcholy pozdĺž UV okrajov, aby sa UV rozbalenie dostalo do rovnováhy.

Štetec Uvoľniť možno porovnať s nástrojom Minimalizovať roztiahnutie, ktorý pracuje priamo na plôškach a znižuje napínanie a strihanie textúry. Možno zistíte, že niekedy minimalizovanie napínania funguje lepšie, niekedy rozbalený nástroj a inokedy štetec Uvoľniť.

Prvé použitie rozvinutia, potom minimalizovania napínania a úpravy štetcom uvoľnenia často poskytuje najlepšie výsledky. Pamätajte, že kedykoľvek môžete použiť „Späť“ na návrat do predchádzajúceho stavu.

Nastavenia nástroja#

Štetce#

Štetce

Ponuka Blok údajov na výber prednastaveného typu štetca alebo vlastného štetca.

Nastavenie štetca#

Polomer

Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM. Zadanie čísla a potom Enter pri použití klávesy F umožňuje zadať veľkosť číselne.

Veľkosť tlakom

Ak používate grafický tablet, veľkosť štetca môžete ovplyvniť zapnutím ikony citlivosti na tlak.

Použiť jednotný polomer

Vo všetkých štetcoch použije rovnaký polomer.

Sila

Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní UV. Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením tlačidla Shift+F v zobrazení 3D záberu, následným presunutím štetca a potom stlačením tlačidla ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď klávesou Shift+F nastavujete veľkosť.

Použiť jednotnú silu

Použite rovnakú Silu štetca pre všetky štetce.

Metóda uvoľnenia

Existujú tri spôsoby, ako určiť váženie hrany:

Laplacian:

Klasický diskrétny laplace operátor aplikovaný na UV graf. Každá hrana má rovnakú váhu, čo vedie k trojuholníkom, ktoré pripomínajú tvar plástu, alebo štvorhrany zarovnané do štvorcovej mriežky.

HC:

Podobne ako Laplacian, aj metóda HC používa rovnakú váhu a zároveň sa snaží zachovať stupňovitosť medzi hustými oblasťami povrchovej siete a oblasťami s menším počtom hrán

Všimnite si, že táto metóda používa operátor „Humphreyho triedy“, ako je opísané v článku: „Vylepšené Laplacianovo vyhladenie šumu povrchu sietí“.

Geometria:

Hrany sa vážia podľa diskrétneho laplaceho operátora (kotangensový vzorec) aplikovaného na 3D geometriu. To sa snaží priblížiť relatívne dĺžky hrán v UV súradniciach k relatívnym dĺžkam hrán v 3D, čo vedie k rozvinutiu UV s menším skreslením cez okraje hrán.

Poznámka

Všetky štetce používajú metódu ťahu sprejom; pokračujú v činnosti, kým držíte stlačené ĽTM.

Dopad#

Dopad umožňuje ovládať Silu dopadu štetca. Viac informácií nájdete v časti Dopad maľovania.

Možnosti#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Panel:

Bočný panel ‣ Nástroj ‣ Možnosti

Keď je aktivované UV tvarovanie, na bočnom paneli sa zobrazí výber a možnosti nástroja štetec.

Zamknúť okraje

Uzamkne okraj UV ostrovov pred ovplyvňovaním štetca. To je užitočné na zachovanie tvaru UV ostrovov.

Tvarovanie všetkých ostrovov

Ak chcete upraviť všetky ostrovy, a nielen ostrov, ktorý je najbližšie k stredu štetca, keď bol spustený ťah tvarovania.

Zobraziť kurzor

Zobrazí alebo skryje kurzor tvarovania.