Uvoľniť#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Nástroj:
Uvoľnenie štetca je možné použiť na rovnomernejšiu distribúciu UV. Funguje tak, že ťahá vrcholy pozdĺž UV okrajov, aby sa UV rozbalenie dostalo do rovnováhy.
Štetec Uvoľniť možno porovnať s nástrojom Minimalizovať roztiahnutie, ktorý pracuje priamo na plôškach a znižuje napínanie a strihanie textúry. Možno zistíte, že niekedy minimalizovanie napínania funguje lepšie, niekedy rozbalený nástroj a inokedy štetec Uvoľniť.
Prvé použitie rozvinutia, potom minimalizovania napínania a úpravy štetcom uvoľnenia často poskytuje najlepšie výsledky. Pamätajte, že kedykoľvek môžete použiť „Späť“ na návrat do predchádzajúceho stavu.
Nastavenia nástroja#
Štetce#
- Štetce
Ponuka Blok údajov na výber prednastaveného typu štetca alebo vlastného štetca.
Nastavenie štetca#
- Polomer
Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM. Zadanie čísla a potom Enter pri použití klávesy F umožňuje zadať veľkosť číselne.
- Veľkosť tlakom
Ak používate grafický tablet, veľkosť štetca môžete ovplyvniť zapnutím ikony citlivosti na tlak.
- Použiť jednotný polomer
Vo všetkých štetcoch použije rovnaký polomer.
- Sila
Ovláda, ako veľmi každé použitie štetca ovplyvní UV. Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením tlačidla Shift+F v zobrazení 3D záberu, následným presunutím štetca a potom stlačením tlačidla ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne, keď klávesou Shift+F nastavujete veľkosť.
- Použiť jednotnú silu
Použite rovnakú Silu štetca pre všetky štetce.
- Metóda uvoľnenia
Existujú tri spôsoby, ako určiť váženie hrany:
- Laplacian:
Klasický diskrétny laplace operátor aplikovaný na UV graf. Každá hrana má rovnakú váhu, čo vedie k trojuholníkom, ktoré pripomínajú tvar plástu, alebo štvorhrany zarovnané do štvorcovej mriežky.
- HC:
Podobne ako Laplacian, aj metóda HC používa rovnakú váhu a zároveň sa snaží zachovať stupňovitosť medzi hustými oblasťami povrchovej siete a oblasťami s menším počtom hrán
Všimnite si, že táto metóda používa operátor „Humphreyho triedy“, ako je opísané v článku: „Vylepšené Laplacianovo vyhladenie šumu povrchu sietí“.
- Geometria:
Hrany sa vážia podľa diskrétneho laplaceho operátora (kotangensový vzorec) aplikovaného na 3D geometriu. To sa snaží priblížiť relatívne dĺžky hrán v UV súradniciach k relatívnym dĺžkam hrán v 3D, čo vedie k rozvinutiu UV s menším skreslením cez okraje hrán.
Poznámka
Všetky štetce používajú metódu ťahu sprejom; pokračujú v činnosti, kým držíte stlačené ĽTM.
Dopad#
Dopad umožňuje ovládať Silu dopadu štetca. Viac informácií nájdete v časti Dopad maľovania.
Možnosti#
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Panel:
Keď je aktivované UV tvarovanie, na bočnom paneli sa zobrazí výber a možnosti nástroja štetec.
- Zamknúť okraje
Uzamkne okraj UV ostrovov pred ovplyvňovaním štetca. To je užitočné na zachovanie tvaru UV ostrovov.
- Tvarovanie všetkých ostrovov
Ak chcete upraviť všetky ostrovy, a nielen ostrov, ktorý je najbližšie k stredu štetca, keď bol spustený ťah tvarovania.
- Zobraziť kurzor
Zobrazí alebo skryje kurzor tvarovania.