Zlúčiť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
,
- Skratka:
M
Tento nástroj umožňuje zlúčiť všetky vybrané vrcholy do jedinečných a rozpustiť všetky ostatné. Môžete zvoliť umiestnenie zostávajúceho vrcholu v ponuke, ktorá sa objaví pred spustením tohto nástroja:
- Na strede
Zostávajúci vrchol je umiestnený do stredu výberu. K dispozícii vo všetkých vybraných režimoch.
- Na kurzore
Zostávajúci vrchol je umiestnený na 3D kurzor. K dispozícii vo všetkých vybraných režimoch.
- Zvinúť
Každý ostrov vybraných vrcholov (spojený vybranými hranami) sa spojí vo svojom vlastnom mediáne, pričom zostane jeden vrchol na každý ostrov.
- Na prvom
Zostávajúci vrchol je umiestnený na miesto prvého vybraného. K dispozícii iba v režime výberu Vrchol.
- Na poslednom
Zostávajúci vrchol je umiestnený na miesto posledného vybraného. K dispozícii iba v režime výberu Vrchol.
Zlúčením vrcholov sa samozrejme odstránia aj niektoré hrany a plôšky. Blender však urobí všetko pre to, aby sa hrany a plôšky zachovali iba čiastočne a boli zapojené do opätovného spojenia.
Poznámka
Na prvom a Na poslednom závisí od toho, či je výber poradia uložený: poradie sa stráca, napríklad po zmene režimu výberu.
- UV
Ak je zaškrtnuté UV na paneli Upraviť poslednú operáciu, budú priradené súradnice UV, ak existujú, opravené, aby sa zabránilo skresleniu obrázku.
Podľa vzdialenosti¶
Úloha na dopracovanie.