Zásuvky textúr¶
Kombinácia obrázkov spojených s UV mapami sa nazýva „zásuvky“.
Výberom položky Zásuvka maľovania alebo Obrázok plátna sa príslušný obrázok zobrazí aj v Editore obrázkov.
- Režim
Systém zásuviek obsahuje dva režimy maľovania:
- Materiál
Tento režim sa pokúša vypátrať zásuvky materiálov povrchovej siete.
V prípade prekreslenia Cycles sa všetky textúry (uzol Obrázok textúry) v strome uzlov materiálu pridajú na kartu zásuviek.
- Index aktívnej maľby textúry
Zobrazenie zoznamu zásuviek. Aktivácia určitej zásuvky, aby ste ho mohli použiť na maľovanie, vykonáte kliknutím na ňu ĽTM.
- Samostatný obrázok
Stačí vybrať existujúci obrázok a maľovanie použije aktívnu UV vrstvu na maľovanie.
- Obrázok
Povolí vybrať obrázok použitý ako plátno.
- Nový
Vytvorí nový obrázok.
- UV mapa
Povolí vybrať vrstvu UV na maľovanie. (Rovnaká ako aktuálne aktívna UV mapa v paneli UV Mapy povrchovej siete.)
- Typ filtra textúry
Nastaví režim interpolácie textúry. Tá môže byť Lineárna alebo Najbližšia.
- Uložiť všetky obrázky
Opätovne zabalí (alebo uloží, ak ide o externý súbor) všetky upravené obrázky. Rovnaké ako v Editor obrázkov.
- Pridať jednoduché UV
Funkcia Pridať jednoduché UV vykoná jednoduché rozvinutie kocky, po ktorom nasleduje operácia zbalenia. Stále sa odporúča vykonať vlastné rozvinutie.
Tento operátor je k dispozícii, keď objekt ešte nemá UV mapu.