Kolekcie

Na scéne môže byť veľa objektov: Typická fáza scény sa skladá z nábytku, rekvizít, svetiel a kulís. Blender vám pomôže udržať všetko usporiadané tým, že vám umožní zoskupovať podobné objekty. Objekty môžu byť zoskupené bez akéhokoľvek druhu transformačného vzťahu (na rozdiel od rodičovstva). Kolekcie sa používajú iba na logické usporiadanie vašej scény alebo na uľahčenie jednokrokového pripojenia alebo prepojenia medzi súbormi alebo medzi scénami.

Karta Kolekcie

Referencia

Ponuka:

Vlastnosti ‣ Vlastnosti kolekcie

Karta vlastnosti Kolekcie umožňuje pohodlný prístup k vlastnostiam aktívnej kolekcie.

../../_images/scene-layout_collections_property_panel.png

Vlastnosti kolekcie.

Obmedzenia

Vyberateľné

Prepína možnosť výberu objektov z okna 3D záberu. To je užitočné, ak ste niečo umiestnili do scény a nechcete to náhodne vybrať pri práci na niečom inom.

Zakázať v prekreslení

Povolí/zakáže viditeľnosť kolekcie v prekresleniach.

Zadržať

Objekty vnútri tejto kolekcie vytvoria v aktívnej vrstve zobrazenia zadržanie/masku.

Len nepriame

Objekty v tejto kolekcii sa na výslednom obrázku podieľajú len nepriamo prostredníctvom tieňov a odrazov.

Vytvorenie inštancie

Posun inštancie X, Y Z

Použije priestorový posuv inštančných kolekcií od počiatku pôvodného objektu.

Exportéri

Každú kolekciu možno exportovať do rôznych formátov súborov. Tieto exportéri sú k dispozícii globálne, pozrite si časť Import a export súborov, tento panel však zjednodušuje proces opakovaného exportu toho istého aktíva (tých istých aktív). Napríklad pri vytváraní aktív glTF pre hru a opakovanom vytváraní vzhľadu alebo pri používaní Blenderu v štúdiovom rozvode na vytváranie aktív USD.

Podporované sú nasledujúce formáty súborov, v každom z nich nájdete dokumentáciu parametrov exportu:

Zoznam exportérov

Zobrazí zoznam všetkých povolených exportérov pre aktívnu kolekciu. Výberom exportéra zo zoznamu sa zobrazia jeho možnosti v podpanely pod ním.

Exportéri sa dajú pridávať/odstraňovať ikonami +` a -` vpravo od zoznamu exportérov.

Exportovať všetko

Exportuje všetky exporty pre aktívnu kolekciu.

Tip

Použite Súbor ‣ Exportovať všetky kolekcie na export všetkých exportérov pre všetky kolekcie.

Line Art

Použitie

Spôsob načítania kolekcie do Line Art. Podriadené objekty kolekcie môžu toto nastavenie prepísať, ak si to želajú v vlastnosti objektu.

Zahrnuté:

Vygeneruje čiary funkcií pre túto kolekciu.

Len pohlcované:

Objekty v kolekcii spôsobia len pohlcovanie existujúcich čiar prvkov a ich geometria zostane neviditeľná.

Vylúčené:

Objekty v tejto kolekcii sa do čiarovej grafiky vôbec nenačítajú.

Len priesečník:

Objekty v kolekcii vytvoria na scéne iba priesečníky a ich vlastná geometria zostane neviditeľná.

Bez priesečníka:

Zahrnie túto kolekciu, ale bez vygenerovania čiar priesečníkov.

Priesečník sily:

Vygeneruje pretínajúce sa čiary rovnobežné s objektami, ktoré zakázali priesečník.

Maska kolekcie

Použije užívateľskú masku priesečníka pre plôšky v tejto kolekcii. Masky priesečníkov možno použiť použitím modifikátora Line Art na filtrovanie čiar. Viac informácií nájdete v časti Kolekcie masiek.

Maska

Priesečníky vytvorené touto kolekciou budú mať túto hodnotu masky.

Priorita priesečníka

Priradí tejto kolekcii prioritnú hodnotu priesečníka. Priesečník bude zahrnutý do objektu s vyššou hodnotou priority priesečníka.

Užívateľské vlastnosti

Vytvárajte a spravujte svoje vlastnosti na ukladanie údajov v bloku údajov kolekcie. Pre viac informácií si pozrite časť Užívateľské vlastnosti.

Ponuka Kolekcie

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Kolekcia

Skratka:

M, Shift+M, Ctrl+G, atď.

Presunúť do kolekcie M

Presunie vybrané objekty do existujúcej alebo novej kolekcie.

Prepojiť s kolekciou Shift+M

Pridá vybrané objekty do kolekcie, pričom ich ponechá v aktuálnej kolekcii. Takto sa objekty môžu objaviť vo viacerých kolekciách. Novú kolekciu je možné vytvoriť vo vyskakovacom okne.

Vytvoriť novú kolekciu Ctrl+G

Vytvorí novú kolekciu a pridá do nej vybrané objekty. Názov novej kolekcie je možné určiť možnosťou Vytvoriť novú kolekciu na paneli Upraviť poslednú operáciu. Táto kolekcia nie je prepojená s aktívnou scénou.

Odstrániť z kolekcie Ctrl+Alt+G

Odstráni vybrané objekty z kolekcie. Ak objekt patrí do viac ako jednej kolekcie, vyskakovacie okno vám umožní vybrať kolekciu a možnosť odstrániť ju zo všetkých kolekcií.

Odstrániť zo všetkých kolekcií Shift+Ctrl+Alt+G

Odstráni vybrané objekty zo všetkých kolekcií.

Pridať vybrané do aktívnej kolekcie Shift+Ctrl+G

Pridá vybrané objekty do kolekcií, ku ktorým aktívny objekt patrí.

Odstrániť vybrané z aktívnej kolekcie Shift+Alt+G

Spôsobí odstránenie vybraných objektov z kolekcií, ku ktorým aktívny objekt patrí.

Panel Kolekcie

Referencia

Režim:

Režim objektu

Panel:

Karta Objekt ‣ Kolekcie

../../_images/scene-layout_collections_collections_panel.png

Panel Kolekcie.

Všetky kolekcie, ku ktorým bol objekt priradený, sú uvedené v časti Vlastnosti Karta Objekt ‣ panel Kolekcie.

Pridať do kolekcie

Pridá vybraný objekt do kolekcie. Vyskakovacie okno umožní určiť kolekciu, do ktorej ho chcete pridať.

Nový +

Vytvorí novú kolekciu a pridá do nej vybraný objekt.

Názov

Pre premenovanie kolekcie jednoducho kliknite do poľa názvu kolekcie.

(Odstrániť kolekciu)

Odstráni objekt z určenej kolekcie.

Špeciálne

Zrušiť prepojenie kolekcie, Vybrať kolekciu, Nastaviť posuv kurzora

Posuv

Použije priestorový posuv inštančných kolekcií od počiatku pôvodného objektu.

Viď aj

Pripojenie alebo prepojenie kolekcií

Ak chcete pridať kolekciu z iného blend súboru, prečítajte si túto stránku. V súhrne Súbor ‣ Prepojenie/Pripojenie vyberte blend súbor a potom kolekciu.

Tip

Výber kolekcií

Kolekcie je možné vybrať, pre viac informácií si pozrite časť Výber zoskupených.