Vynútenie Zachovať objem

Vynútenie Zachovať objem zabezpečuje, že objekt alebo kosť si zachová svoj pôvodný objem tým, že sa automaticky zmenšujú dve osi, keď sa zväčšuje iná os (a naopak). To môže byť užitočné napríklad pri rozťahovaní a zmenšovaní štylizovaných postáv.

Možnosti

../../../_images/animation_constraints_transform_maintain-volume_panel.png

Vynútenie Zachovať objem.

Režim

Určuje, ako sa vynútenie manipuluje so zmenou mierky obsadených osí.

Prísne:

Upraví mierky nevoľných osí tak, aby bol objem vždy presne zachovaný. Zvýšenie mierky voľnej osi spôsobí zníženie mierky oboch nevoľných osí. Zvýšenie mierky jednej z nevoľných osí spôsobí zníženie mierky druhej nevoľnej osi.

Jednotne:

Na rozdiel od režimu Prísne tento režim zachováva objem správne len dovtedy, kým má objekt rovnako zmenenú mierku pozdĺž všetkých troch osí.

Samotná zmena mierky voľnej osi spôsobí aj zníženie mierky nevoľných osí, ale prehnaným spôsobom, ktorý má za následok stratu objemu. Preto sa to neodporúča.

Zvyšovanie mierky nevoľnej osi nemá žiadny vplyv na inú nevoľnú os. To umožňuje odchýliť sa od cieľového objemu.

Jedna os:

Podobne ako Jednotne, ale tento režim správne zachováva objem, len ak má objekt zmenu mierky výhradne pozdĺž voľnej osi. Keďže na zachovanie objemu je potrebné upraviť iba jednu os namiesto troch, môže to znížiť počet potrebných animačných kriviek.

Zmena mierky nevoľnej osi opäť nemá žiadny vplyv na inú nevoľnú os.

Voľné osi

Os, ktorá si má zachovať mierku zadanú užívateľom. Ostatné dve (nevoľné) osi sa upravia tak, aby sa zachoval ich objem.

Objem

Cieľový objem ako pomer pôvodného objemu (keď majú všetky osi mierku 1).

Ak majú všetky tri osi predvolenú mierku 2 a táto má byť zachovaná, Objem by mal byť nastavený na 2×2×2 = 8.

Vlastník

Priestor na určenie a úpravu mierky vlastníka.

Vplyv

Ako silno vynútenie ovplyvňuje vlastníka.

Napríklad