Modifikátor Úprava váhy vrcholov#

Tento modifikátor je určený na úpravu váh skupiny vrcholov.

Všeobecný postup pre každý vrchol je nasledovný:

  • (Nepovinné) Mapovanie sa vykonáva buď prostredníctvom jednej z preddefinovaných funkcií, alebo vlastnej mapovacej krivky.

  • Aplikuje faktor vplyvu a voliteľne aj skupinu vrcholov alebo maska textúry (0,0 znamená pôvodnú váhu, 1,0 znamená plne priradenú váhu).

  • Na vrchol vráti váhu a/alebo môže voliteľne odstrániť vrchol zo skupiny, ak je jeho váha pod danou hranicou, alebo ho pridať, ak je nad danou hranicou.

Dôležité

Tento modifikátor implicitne pripína hodnoty váhy štandardnom rozsahu (0,0 až 1,0). Všetky hodnoty pod 0,0 budú nastavené na 0,0 a všetky hodnoty nad 1,0 budú nastavené na 1,0.

Poznámka

Upravené hmotnosti si môžete pozrieť v režime maľovania váhy. Z toho tiež vyplýva, že ak chcete vidieť pôvodné váhy upravovanej skupiny vrcholov, musíte vypnúť modifikátor Úprava váhy vrcholov.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_panel.png

Panel modifikátora Úprava váhy vrcholov.#

Skupina vrcholov

Skupina vrcholov na ovplyvnenie.

Pôvodná váha

Predvolená váha, ktorá sa priradí všetkým vrcholom, ktoré nie sú v danej skupine vrcholov.

Skupine pridať

Pridá do skupiny vrcholov vrcholy s konečnou váhou vyššou ako prah pridania.

Skupine odobrať

Odstráni vrcholy s konečnou váhou pod prahom odobrania zo skupiny vrcholov.

Normalizovať váhy

Zmení mierku váhy v skupine vrcholov tak, aby sa zachovala relatívna váha, ale najnižšie a najvyššie hodnoty sa riadili celým rozsahom 0 až 1.

Dopad#

Typ dopadu

Typ priradenia.

Lineárne

Bez priradenia.

Vlastná krivka

Povolí manuálne definovať mapovanie použitím krivky.

Ostré, vyhladené, koreňové a guľové

Ide o klasické mapovacie funkcie od najšpicatejšieho po najzaoblenejšie.

Náhodnosť

Použije náhodnú hodnotu pre každý vrchol.

Stredný krok

Vytvorí binárne váhy (0,0 alebo 1,0), pričom 0,5 je rezná hodnota.

Invertovať <-->

Invertuje dopad.

Vplyv#

Tieto nastavenia sú rovnaké pre tri modifikátory váhy vrcholov.

Globálny vplyv

Celkový vplyv modifikátora (0,0 ponechá váhy skupiny vrcholov nedotknuté, 1,0 je štandardný vplyv).

Dôležité

Vplyv ovplyvňuje iba váhy, pridávaniu/odoberaniu vrcholov do/z vrcholovej skupiny nastavenie tejto hodnoty na 0,0 nebráni.

Okrem toho je možné jemné ovládanie efektu na jeden vrchol použitím skupiny vrcholov alebo textúry (obe možnosti sa navzájom vylučujú). Hodnoty na-vrchol z nich budú vynásobené globálnym vplyvom.

Pre kompletné referencie si pozrite časť možnosti všeobecného maskovania.

Napríklad#

Tu je príklad rôznych efektov dosiahnutých použitím modifikátora Úprava váhy vrcholov (spolu s modifikátorom Blízkosť váhy vrcholov) na generovanie váh používaných modifikátorom Premiestniť.

Variácie mapy kriviek.#
../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-concave.jpg

Konkávny typ mapovacej krivky.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_distance-edge.jpg

Bez mapovacej krivky (lineárne).#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_mapping-convex.jpg

Konvexný typ mapovacej krivky.#

../../../_images/modeling_modifiers_modify_weight-edit_exrem-vertices.jpg

Vrcholy s vypočítanou váhou nižšou ako 0,1 odstránené zo skupiny vrcholov.#

Blend-súbor, scény TEST_2.