Uzol Mapa tónov#

Uzol Mapa tónov.

Mapovanie tónov je technika používaná pri spracovaní obrazu a v počítačovej grafike na mapovanie jednej sústavy farieb na inú s cieľom priblížiť vzhľad obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom v médiu, ktoré má obmedzenejší dynamický rozsah.

Mapovanie tónov v podstate rieši problém silného zníženia kontrastu z hodnôt scény (žiarenia) na zobraziteľný rozsah, pričom sa zachovávajú detaily obrazu a farebný vzhľad. To je dôležité na ohodnotenie pôvodného obsahu scény.

Vstupy#

Obrázok

Obrázok HDR.

Vlastnosti#

Typ
RH jednoduché
Klávesa

Hodnota, ktorá je priradená priemernému jasu.

Posuv

Zvyčajne vždy 1, ale môže sa použiť ako ďalší ovládač na zmenu krivky jasu.

Gama

Ak sa nepoužíva, nastavte hodnotu 1.

R/D fotoreceptor
Intenzita

Ak je menšia ako nula, obraz stmavne, inak ho zosvetlí.

Kontrast

Nastavte na 0, ak chcete použiť odhad zo vstupného obrázka.

Prispôsobenie

Ak 0, globálne; ak 1, na základe intenzity pixela.

Korekcia farieb

Ak 0, rovnaké pre všetky kanály; ak 1, každý kanál je nezávislý.

Výstupy#

Obrázok

Obrázok LDR.