Uzol Mapa tónov#
Mapovanie tónov je technika používaná pri spracovaní obrazu a v počítačovej grafike na mapovanie jednej sústavy farieb na inú s cieľom priblížiť vzhľad obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom v médiu, ktoré má obmedzenejší dynamický rozsah.
Mapovanie tónov v podstate rieši problém silného zníženia kontrastu z hodnôt scény (žiarenia) na zobraziteľný rozsah, pričom sa zachovávajú detaily obrazu a farebný vzhľad. To je dôležité na ohodnotenie pôvodného obsahu scény.
Vstupy#
- Obrázok
Obrázok HDR.
Vlastnosti#
- Typ
- RH jednoduché
- Klávesa
Hodnota, ktorá je priradená priemernému jasu.
- Posuv
Zvyčajne vždy 1, ale môže sa použiť ako ďalší ovládač na zmenu krivky jasu.
- Gama
Ak sa nepoužíva, nastavte hodnotu 1.
- R/D fotoreceptor
- Intenzita
Ak je menšia ako nula, obraz stmavne, inak ho zosvetlí.
- Kontrast
Nastavte na 0, ak chcete použiť odhad zo vstupného obrázka.
- Prispôsobenie
Ak 0, globálne; ak 1, na základe intenzity pixela.
- Korekcia farieb
Ak 0, rovnaké pre všetky kanály; ak 1, každý kanál je nezávislý.
Výstupy#
- Obrázok
Obrázok LDR.