Možnosti#

Automaticky normalizovať

Zabezpečuje, aby sa pri maľovaní všetky deformujúce skupiny vrcholov sčítali do jednej. Keď je táto možnosť vypnutá, potom môžu mať všetky váhy bodu ľubovoľnú hodnotu medzi 0 a 1. Keď sa však skupiny vrcholov používajú ako deformačné skupiny pre animáciu postavy, potom Blender vždy interpretuje hodnoty váh relatívne voči sebe. To znamená, že Blender vždy vykoná normalizáciu nad všetkými deformačnými kosťami. Preto v praxi nie je potrebné dodržiavať striktnú normalizáciu a ďalšie normalizovanie váh by nemalo vôbec ovplyvniť animáciu.

Táto možnosť funguje najintuitívnejšie, keď sa používa na zachovanie normalizácie pri maľovaní navrch váh, ktoré sú už normalizované iným nástrojom.