Objemy¶
Referencia
- Panel:
EEVEE simuluje objemový rozptyl vyhodnotením všetkých objemových objektov vnútri zobrazovaného zrezaného kužeľa.
Na dosiahnutie tohto cieľa používa EEVEE niekoľko 3D textúr, ktoré majú vysokú spotrebu videopamäte. Rozmery textúr možno upraviť použitím parametrov Rozlíšenie a Kroky.
- Rozlíšenie
Ovláda kvalitu objemových efektov. Nižšie rozlíšenie zvyšuje spotrebu pamäte videa a kvalitu.
- Kroky
Počet krokov na výpočet objemových účinkov. Vyšší počet zvyšuje využitie pamäte videa a kvalitu. Tieto snímky sú rozložené pozdĺž hĺbky pohľadu (os Z pohľadu).
- Distribúcia
Prelínanie lineárnych a exponenciálnych distribúcií snímky. Pri vyšších hodnotách je viac snímok v blízkosti kamery.
- Maximálna hĺbka
Maximálny počet pretínaní povrchu, ktorý sa používa pri metóde presných objemových pretínaní. Ak sa prekročí, vytvoria sa artefakty.
Vlastný rozsah¶
Pri práci s objemovými objektmi EEVEE automaticky vypočíta najlepší rozsah hĺbky, v ktorom sa má vypočítať snímanie objemu a osvetlenie. V určitých situáciách to nestačí a vzniká neoptimálne snímanie, ktoré zvyšuje šum. Je to najmä v prípade použitia tieňovača objemu vnútri sveta alebo pri práci s veľkým počtom objemových objektov. Vlastný rozsah hĺbky je možné zapnúť, aby sa výpočet objemov obmedzil na určitý rozsah pozdĺž hĺbky kamery, a tým sa zvýšila presnosť.
- Začiatok
Vzdialenosť začiatku objemového efektu.
- Koniec
Vzdialenosť konca objemového efektu.
Viď aj