Vlastné počiatky#

Referencia

Režim:

Režim objektu a režim editácie

Záhlavie:

pivot-icon Otočný bod ‣ Samostatné počiatky

Skratka:

.

Zatiaľ čo ostatné režimy otočného bodu transformujú celý výber okolo jedného bodu, samostatné počiatky transformujú každú položku okolo seba.

V režime objektu#

Každý objekt sa transformuje okolo svojho počiatku, čo je bod, ktorý je možné zvoliť slobodne a nemusí byť v strede. V nižšie uvedenom príklade ho má oranžový obdĺžnik namiesto toho v rohu.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-around-center.png

Rotácia okolo jednotlivých počiatkov.#

Obrázky nižšie porovnávajú samostatné počiatky s mediánom.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-rotate.png

Počiatočná situácia, rotácia okolo samostatných počiatkov, rotácia okolo mediánu.#

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_objects-scale.png

Počiatočná situácia, zmena mierky použitím samostatných počiatkov, zmena mierky použitím mediánu.#

V režime editácie#

Každý vybraný prvok sa transformuje okolo vlastného stredové bodu.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_rotation-faces.png

Počiatočná situácia, rotácia okolo samostatných počiatkov, rotácia okolo mediánu.#

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_individual-origins_scale-individual-faces.png

Počiatočná situácia, zmena mierky použitím samostatných počiatkov, zmena mierky použitím mediánu.#

Keď transformujete susedné plôšky alebo hrany, zaobchádza sa s nimi ako s jedným prvkom (čo znamená, že sa neodpoja).