Ponuka Bod

Vysunúť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Bod ‣ Vysunúť

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Vysunúť

Skratka:

E

Vysúva body vytvorením kópie vybraných bodov, ktoré potom možno presúvať. Nové body zostanú spojené s pôvodnými bodmi upravovanej čiary.

Poznámka

Keďže ťahy Grease Pencil môžu mať len jeden počiatočný a koncový bod, pri vysúvaní medziľahlých bodov v ťahoch sa vytvorí nový ťah.

Vyhladiť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Bod ‣ Vyhladiť

Zjemňuje ťahy zmenšením rozdielov v umiestnení bodov pozdĺž čiary, pričom sa snaží zachovať podobné hodnoty, vďaka ktorým je čiara plynulejšia a hladšia.

Opakovania

Počet opakovaní pprocedúry.

Faktor

Množstvo vyhladenia na použitie.

Vyhladiť koncové body

Vyhladí koncové body ťahu.

Zachovať tvar

Zachováva tvar ťahov.

Pozícia

Ak je povolené, operátor ovplyvní umiestnenie bodov.

Polomer

Ak je povolené, operátor ovplyvní hrúbku bodov.

Nepriehľadnosť

Ak je povolené, operátor ovplyvní silu bodov (alfa).

Skupiny vrcholov

Operátory pre prácu so skupinami vrcholov.

Nastaviť typ manipulátora

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Bod ‣ Nastaviť typ manipulátora

Skratka:

V

Nastaví typ manipulátora pre body Bézierovej krivky, ktoré sú vo výbere.

Typ

Typ manipulátora, na ktorý sa má prepnúť.

Voľné:

Manipulátory sú navzájom nezávislé.

Automaticky:

Tento manipulátor má úplne automatickú dĺžku a smer, ktoré nastavuje Blender, aby sa dosiahol čo najplynulejší výsledok. Tieto manipulátory sa po presunutí konvertujú na zarovnané manipulátory.

Vektor:

Obe časti manipulátora vždy smerujú na predošlý manipulátor alebo na ďalší manipulátor, čo umožňuje vytvárať krivky alebo ich časti vyrobené z rovných čiar alebo s ostrými rohmi. Vektorové manipulátory sa po presunutí konvertujú na voľné.

Zarovnané:

Tieto manipulátory ležia vždy v priamej línii a poskytujú súvislú krivku bez ostrých uhlov.