Rotácia

Referencia

Režim:

Režimy objektu a editácie

Ponuka:

Objekt/Povrchová sieť/Krivka/Povrch ‣ Transformácia ‣ Rotácia

Skratka:

R

Rotácia je tiež známa ako točenie, krútenie, obiehanie, otáčanie, krúženie alebo zavinutie a zahŕňa zmenu orientácie prvkov (vrcholov, hrán, plôšok, objektov atď.) okolo jednej alebo viacerých osí alebo otočného bodu.

Uhol otočenia sa zobrazuje v záhlaví 3D záberu.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_rotate_display-values.png

Hodnoty rotácie.

Viď aj

Kombinácia skratiek vám dáva väčšiu kontrolu nad vašou transformáciou. Pozrite si časť Ovládanie transformácie.

Možnosti

Uhol

Množstvo rotácie.

Os

Používajú sa na vynútenie transformácie do jednej alebo viacerých osí.

Orientácia

Zarovná transformačné osi na určené vynútením orientácie. Ďalšie informácie nájdete v časti Orientácia transformácie.

Proporcionálna editácia

Vysunutá plôška ovplyvní blízku geometriu. Pre plné referencie si pozrite časť Proporcionálne úpravy.

Rotácia trakbalom

Referencia

Režim:

Režimy objektu a editácie

Skratka:

R R

Režim voľnej rotácie. Stlačením R R povolíte rotáciu trakbalom.