BSDF Lom#

Uzol BSDF lom.

BSDF Lom sa používa na pridanie odlesku lomu s distribúciou ostrou alebo mikroplôškami, používaná pre materiály prepúšťajúce svetlo. Pre dosiahnutie najlepších výsledkov by sa tento uzol mal považovať za stavebný prvok a nemal by sa používať samostatne, ale skôr zmiešaný s uzlom odlesku lomu použitím Fresnelovho faktora. V opačnom prípade poskytne pri odlesku lomu pomerne tmavé výsledky na hranách.

Vstupy#

Farba

Farba povrchu, alebo fyzikálne povedané, pravdepodobnosť, že sa svetlo pre každú vlnovú dĺžku láme.

Zdrsnenie

Ovplyvňuje ostrosť lomu; dokonale ostrý pri hodnote 0,0 a hladší pri vyšších hodnotách.

Normál

Normál použitý na tieňovanie; ak nie je pripojené nič, použije sa predvolený normál tieňovania.

Vlastnosti#

Distribúcia

Distribúcia mikroplôšok na použitie.

GGX:

Distribúcia mikroplôšok GGX.

Beckmann:

Len Cykly Beckmannova distibúcia mikroplôšok.

Výstupy#

BSDF

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_refraction_example.jpg

Tieňovač Lom.#