Kývanie kostí¶
V režime editácie môžete ovládať naklonenie kosti (t. j. rotáciu okolo osi Y kosti).
Avšak po úprave armatúry alebo pri použití Eulerovej rotácie môžete chcieť nastaviť naklonenie kosti.
Prepočítať naklonenie¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+N
- Orientácia osi
- Lokálna dotyčnica
Zarovnanie naklonenia vzhľadom na os definovanú kosťou a jej rodičom.
X, Z
- Globálna os
Zarovná naklonenie na globálnu os X, Y, Z.
X, Y, Z
- Aktívna kosť
Sleduje rotáciu aktívnej kosti.
- Zobraziť os
Nastaví posúvanie zarovnané so záberom.
- Kurzor
Nastavte posúvanie smerom k 3D kurzoru.
- Preklopiť os
Obráti smer osi.
- Najkratšia rotácia
Zabráni preklopeniu kosti o 90 stupňov oproti jej aktuálnej hodnote.
Nastaviť naklonenie¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+R
Toto je režim transformácie, v ktorom môžete upravovať naklonenie všetkých vybraných kostí.