Lokálny pohľad¶
Prepnúť lokálny pohľad¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Num/, /
Globálny pohľad zobrazuje všetky 3D objekty na scéne. Lokálny pohľad izoluje vybrané objekty tak, aby boli jediné viditeľné na obrazovke. To je užitočné na prácu s objektami, ktoré sú zakryté inými, alebo na zrýchlenie výkonu záberu v náročných scénach. Lokálny pohľad je kontextový, čo znamená, že ho možno nastaviť pre každý 3D záber.
Medzi globálnym a lokálnym pohľadom môžete prepínať výberom možnosti v ponuke Zobraziť alebo použitím skratky Num/.
Poznámka
V lokálnom pohľade nie je 3D kurzor uzamknutý k scéne. Namiesto toho má každý pohľad nezávislé umiestnenie kurzora.
Tip
Ak ste v Blenderi nováčikom, môže sa vám často stať, že omylom stlačíte Num/, takže ak sa vám zdá, že niekoľko objektov vo vašej scéne záhadne zmizlo, skúste znova stlačiť Num/.
Odstrániť z lokálneho pohľadu¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+Num/, Alt+/
Objekty môžete z lokálneho pohľadu odstrániť ich výberom a použitím operátora Odstrániť z lokálneho pohľadu. Tým sa presunú späť do globálneho pohľadu. Ak sa odstráni posledný zostávajúci objekt, lokálny pohľad zostane prázdny a budete ho musieť ukončiť, aby ste mohli zobraziť nejaké objekty.
Rada
To je užitočné pri práci s objektami v hustých scénach, kde nie je praktické starostlivo vyberať objekty na zahrnutie do lokálneho pohľadu, najmä ak sa pretínajú alebo sú zakryté objektami, ktoré nechcete zahrnúť. V takom prípade je jednoduchšie vybrať veľa objektov v oblasti a vstúpiť do lokálneho pohšľadu a potom odstrániť tie, ktoré nepotrebujete.