Miniaplikácia Krivka#

../../../_images/interface_controls_templates_curve_ui.png

Miniaplikácia Krivka.#

Miniaplikácia Krivka umožňuje intuitívne mapovať rozsah vstupných hodnôt na sústavu výstupných hodnôt nastavením krivky, kde os X predstavuje vstup a os Y výstup.

Riadiace body#

Rovnako ako všetky krivky v Blenderi, krivka miniaplikácie Krivka sa ovláda použitím ovládacích bodov.

Predvolene existujú dva ovládacie body: jeden v (0,0, 0,0) a jeden v (1,0, 1,0), čo znamená, že vstup je priradený priamo na výstup (nezmenený).

Presunúť

Jednoducho naňho kliknite a ťahajte.

Pridať (pripočítať)

Kliknite kdekoľvek na krivke, kde ešte nie je riadiaci bod.

Odstrániť

Vyberte ho a kliknite na tlačidlo X vpravo dole.

Ovládacie prvky#

Nad grafom krivky je rad ovládačov. Sú to:

Priblíženie (ikona lupy plus)

Priblížením do stredu grafu zobrazíte ďalšie podrobnosti a získate presnejšie ovládanie. Ak chcete prechádzať krivkou pri zväčšenom zobrazení, kliknite a ťahajte v prázdnej časti grafu.

Oddialenie (ikona lupy mínus)

Oddialením grafu zobrazíte menej podrobností a zobrazíte graf ako celok. Nemôžete oddialiť viac ako oblasť orezania (pozri Orezanie nižšie).

Špeciálne v

Špeciálna ponuka s operátormi na úpravu riadiacich bodov alebo nastavenie vlastností.

Znovu nastaviť zobrazenie

Znovu nastaví zobrazenie krivky.

Možnosti rozšírenia

Určuje, ako sa krivka predĺži pred prvým ovládacím bodom a za posledným ovládacím bodom.

Horizontálne rozšírenie

Spôsobí, že krivka zostane horizontálna pred prvým a za posledným bodom.

Extrapólované rozšírenie

Spôsobí extrapoláciu krivky pred prvým a za posledným bodom na základe tvaru krivky.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-horizontal.png

Horizontálne rozšírenie.#

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-extrapolate.png

Extrapólované rozšírenie.#

Znovu nastaviť krivku

Znovu nastaví krivku na predvolenú (odstráni všetky body pridané ku krivke).

Možnosti orezania (ikona bodky)
Použiť orezanie

Vynúti, aby body krivky zostali medzi zadanými hodnotami.

Min. X/Y a max. X/Y

Nastaví minimálne a maximálne ohraničenie bodov krivky.

Pod krivkou sa nachádzajú možnosti pre vybraný riadiaci bod:

Typ manipulátora

Určuje, ako ovládacie body ovplyvňujú tvar krivky. Určuje interpoláciu segmentu krivky vo vybranom ovládacom bode.

Vektorový manipulátor:

Vektorové manipulátory vytvárajú rovné línie a ostré rohy.

Automatický manipulátor:

Automatické manipulátory vytvárajúce vyhladené krivky.

Manipulátor automatickej zarážky:

Automatické manipulátory vytvárajú hladké krivky, ktoré zabraňujú prekročeniu.

Voľný manipulátor:

Manipulátormi sa dá úplne nezávisle posúvať, čo môže mať za následok prudkú zmenu smeru.

Zarovnať voľné manipulátory:

Dva manipulátory bodu krivky sú navzájom spojené, aby ukazovali vždy presne v opačnom smere. Výsledkom je krivka, ktorá je v ovládacom bode vždy hladká.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-vector.png

Vektory manipulátorov.#

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto.png

Automatické manipulátory.#

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto-clamped.png

Automaticky prichytené manipulátory.#

X, Y

Súradnice vybraného ovládacieho bodu.

Odstrániť X

Odstráni vybraný riadiaci bod. Prvý a posledný bod nie je možné odstrániť.

Kopírovať/Prilepiť Ctrl+C, Ctrl+V

Celú krivku je možné kopírovať z jednej krivky do druhej tak, že umiestnite kurzor myši na graf krivky a stlačíte Ctrl+C, Ctrl+V.