Miniaplikácia Krivka

../../../_images/interface_controls_templates_curve_ui.png

Miniaplikácia Krivka.

Miniaplikácia Krivka umožňuje intuitívne mapovať rozsah vstupných hodnôt na sústavu výstupných hodnôt nastavením krivky, kde os X predstavuje vstup a os Y výstup.

Riadiace body

Rovnako ako všetky krivky v Blenderi, krivka miniaplikácie Krivka sa ovláda použitím ovládacích bodov.

Predvolene existujú dva ovládacie body: jeden v (0,0, 0,0) a jeden v (1,0, 1,0), čo znamená, že vstup je priradený priamo na výstup (nezmenený).

Presunúť

Jednoducho naňho kliknite a ťahajte.

Pridať (pripočítať)

Kliknite kdekoľvek na krivke, kde ešte nie je riadiaci bod.

Odstrániť

Vyberte ho a kliknite na tlačidlo vpravo dole.

Ovládacie prvky

Nad grafom krivky je rad ovládačov. Sú to:

Priblíženie (ikona lupy plus)

Priblížením do stredu grafu zobrazíte ďalšie podrobnosti a získate presnejšie ovládanie. Ak chcete prechádzať krivkou pri zväčšenom zobrazení, kliknite a ťahajte v prázdnej časti grafu.

Oddialenie (ikona lupy mínus)

Oddialením grafu zobrazíte menej podrobností a zobrazíte graf ako celok. Nemôžete oddialiť viac ako oblasť orezania (pozri Orezanie nižšie).

Špeciálne v

Špeciálna ponuka s operátormi na úpravu riadiacich bodov alebo nastavenie vlastností.

Znovu nastaviť zobrazenie

Znovu nastaví zobrazenie krivky.

Možnosti rozšírenia

Určuje, ako sa krivka predĺži pred prvým ovládacím bodom a za posledným ovládacím bodom.

Horizontálne rozšírenie

Spôsobí, že krivka zostane horizontálna pred prvým a za posledným bodom.

Extrapólované rozšírenie

Spôsobí extrapoláciu krivky pred prvým a za posledným bodom na základe tvaru krivky.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-horizontal.png

Horizontálne rozšírenie.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_extend-extrapolate.png

Extrapólované rozšírenie.

Znovu nastaviť krivku

Znovu nastaví krivku na predvolenú (odstráni všetky body pridané ku krivke).

Možnosti orezania (ikona bodky)
Použiť orezanie

Vynúti, aby body krivky zostali medzi zadanými hodnotami.

Min. X/Y a max. X/Y

Nastaví minimálne a maximálne ohraničenie bodov krivky.

Pod krivkou sa nachádzajú možnosti pre vybraný riadiaci bod:

Typ manipulátora

Určuje, ako ovládacie body ovplyvňujú tvar krivky. Určuje interpoláciu segmentu krivky vo vybranom ovládacom bode.

Vektorový manipulátor:

Vektorové manipulátory vytvárajú rovné línie a ostré rohy.

Automatický manipulátor:

Automatické manipulátory vytvárajúce vyhladené krivky.

Manipulátor automatickej zarážky:

Automatické manipulátory vytvárajú hladké krivky, ktoré zabraňujú prekročeniu.

Voľný manipulátor:

Manipulátormi sa dá úplne nezávisle posúvať, čo môže mať za následok prudkú zmenu smeru.

Zarovnať voľné manipulátory:

Dva manipulátory bodu krivky sú navzájom spojené, aby ukazovali vždy presne v opačnom smere. Výsledkom je krivka, ktorá je v ovládacom bode vždy hladká.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-vector.png

Vektory manipulátorov.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto.png

Automatické manipulátory.

../../../_images/interface_controls_templates_curve_handle-auto-clamped.png

Automaticky prichytené manipulátory.

X, Y

Súradnice vybraného ovládacieho bodu.

Odstrániť

Odstráni vybraný riadiaci bod. Prvý a posledný bod nie je možné odstrániť.

Kopírovať/Prilepiť Ctrl+C, Ctrl+V

Celú krivku je možné kopírovať z jednej krivky do druhej tak, že umiestnite kurzor myši na graf krivky a stlačíte Ctrl+C, Ctrl+V.