Úvod

Táto časť opisuje rôzne nástroje na výber prvkov povrchovej siete.

Viď aj

Stránka Výber obsahuje informácie o výbere vo všeobecnosti.

Režimy výberu

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Záhlavie 3D záberu ‣ Režim výberu

Skratka:

1, 2, 3 (Shift Režimy viacnásobného výberu, Ctrl Rozšíriť/zúžiť výber)

V režime editácie existujú tri rôzne režimy výberu: vrchol, hrana a plôška. Pre prepnutie do iného režimu kliknite na tlačidlo v záhlaví 3D záberu alebo stlačte klávesovú skratku.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_mode-buttons.png

Tlačidlá režimu výberu

Vrchol 1

V tomto režime sú vrcholy zobrazené ako body. Nevybrané vrcholy sú zobrazené čiernou farbou, vybrané vrcholy oranžovou farbou a aktívny vrchol bielou farbou.

Hrana 2

V tomto režime sa vrcholy nezobrazujú. Nevybrané hrany sú zobrazené čiernou farbou, vybrané hrany žltou farbou a aktívna hrana bielou farbou.

Plôška 3

V tomto režime sú vybrané plôšky zatienené oranžovou farbou a aktívna plôška má navyše biely okraj.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png

Príklad režimu vrcholu.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png

Príklad režimu hrany.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-example.png

Príklad režimu plôšky.

Prepínanie režimu výberu

Pri prepínaní režimov „vzostupným“ spôsobom – z Vrcholov na Hrany alebo z Hrán na Plôšky – zostanú vybrané prvky zo starého režimu vybrané len vtedy, ak tvoria kompletný prvok v novom režime.

Napríklad, ak sú vybrané všetky štyri hrany plôšky, prechodom z Hrany na Plôšky zostane plôška vybraná. Avšak pre všetky hrany, ktoré netvoria kompletnú plôšku, bude výber zrušený.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-example.png

Výber v režime Hrana.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-switched-from-edge.png

Prepnutie do režimu plôšky.

Pri prepínaní „klesajúcim“ spôsobom naopak zostanú vybrané všetky prvky. Ak ste napríklad vybrali plôšku a prepnete do režimu Hrana, budú vybrané všetky štyri jej hrany.

Režim viacnásobného výberu

Je možné aktivovať viacero režimov súčasne pridržaním Shift počas prepínania.

Rozšíriť/zúžiť výber

Ak pridržíte Ctrl pri prechode do „vyššieho“ režimu, výber sa rozšíri a bude zahŕňať všetky prvky nového režimu, ktoré boli predtým zahrnuté len čiastočne.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_vertex-mode-example.png

Výber v režime Vrchol.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_edge-mode-expanding-from-vertex.png

Prepnutie do režimu Hrana pridržaním Ctrl.

Pridržanie Ctrl pri prepnutí do „nižšieho“ režimu má opačný účinok: zúži výber a zruší výber prvkov v novom režime, ktoré majú nevybraných susedov.

Röntgen

Režim röntgenového tieňovania umožňuje nielen vidieť zakrytú geometriu, ale aj ju vybrať. Vedľajším efektom je, že už nie je možné vyberať plôšky kliknutím kdekoľvek na ich povrchu; namiesto toho kliknite na výberovú bodku v ich strede.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-off.png

Röntgen povolený.

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_limit-selection-to-visible-on.png

Röntgen zakázaný.

Ponuka Vybrať

Všetko A

Vybrať všetko.

Nič Alt+A

Nevybrať nič.

Invertovať Ctrl+I

Vyberie geometriu, ktorá nie je vybraná, a zruší výber geometrie, ktorá je vybraná.


Vybrať poľom B

Interaktívny výber poľom.

Vybrať kruhom C

Interaktívny výber kruhom.

Vybrať lasom

Interaktívny výber voľného tvaru.


Vybrať zrkadlovo Shift+Ctrl+M

Preklopí výber na opačnú stranu povrchovej siete.

Vybrať náhodne

Vyberie náhodnú skupinu vrcholov, hrán alebo plôšok na základe percentuálnej hodnoty.

Zrušiť výber šachovnicovo

Zruší výber alternatívnych sa prvkov vo vzťahu k aktívnemu prvku.


Viac/menej
Viac Ctrl+NumPlus

Rozšíri výber tak, aby zahŕňal prvky po jeho okraj.

Menej Ctrl+NumMínus

Zúži výber tak, aby vylúčil prvky po jeho okraj.

Ďalšie aktívne Shift+Ctrl+NumPlus

Vyberie prvok, ktorý „logicky nasleduje“ po dvoch naposledy vybraných prvkoch.

Predošlý aktívny Shift+Ctrl+NumMínus

Zruší výber posledného vybraného prvku a opäť aktivuje predposledný prvok.


Vybrať podobné Shift+G

Vyberie prvky podobné aktuálnemu výberu.

Vybrať všetko podľa črty

Vyberie geometriu, ktorá spĺňa určité nežiadúce podmienky.

Vybrať prepojené
Prepojené

Vyberie všetky prvky, ktoré sú priamo alebo nepriamo spojené s aktuálnym výberom.

Najkratšia dráha

Vyberie prvky, ktoré ležia na najkratšej ceste medzi dvoma naposledy vybranými prvkami.

Prepojené ploché plôšky

Rozšíri výber tak, aby zahŕňal plôšky, ktoré sú (približne) rovinné s aktuálne vybranými plôškami.

Vybrať slučky
Slučky hrán

Vyberie hrany, ktoré ležia v rovnakej slučke hrán ako aktuálne vybrané hrany.

Prstence hrán

Vyberie hrany, ktoré ležia v rovnakom prstenci hrán ako aktuálne vybrané hrany.

Vybrať slučku vnútornej oblasti

Vyberie plôšky, ktoré sú ohraničené aktuálne vybranými hranami okraja.

Vybrať slučku okraja

Nahradí aktuálny výber plôšky výberom hrán jej okrajov.

Ostré hrany

Vyberá hrany s ostrými rohmi.

Strana aktívnej režim Vrchol

Vyberie všetky vrcholy, ktoré sa nachádzajú (napríklad) napravo od aktívneho vrcholu.

Podľa atribútu

Vyberie prvky, pre ktoré má aktuálne aktívny atribút hodnotu True (PRAVDA).

Známe problémy

Husté povrchové siete

Pri výbere oblasti nástrojom Výber poľom/kruhom/lasom v hustej povrchovej sieti s vypnutým röntgenom sa môže stať, že nie všetky vrcholy v oblasti budú zahrnuté kvôli prekrývaniu. Ak k tomu dôjde, ako riešenie zväčšite priblíženie alebo zapnite röntgen.

N-uholníky v režime výberu plôšky

../../../_images/modeling_meshes_selecting_introduction_face-mode-ngon-visual-problem.png

N-uholník, ktorého bod výberu sa nachádza vnútri inej plôšky.

Bod výberu plôšky v režimoch tieňovania röntgen a drôtený rám je umiestnený jednoducho v strede plôšky, čo nemusí byť na povrchu plôšky v prípade konkávnych n-uholníkov. To môže sťažiť nájdenie bodu, najmä ak sa v dutine nachádza iná plôška.