Rozhranie¶
Konfigurácia rozhrania vám umožní zmeniť spôsob zobrazenia prvkov užívateľského rozhrania a ich reakciu.
Zobrazenie¶
- Mierka rozlíšenia
Upravuje veľkosť písma a tlačidiel vo vzťahu k automaticky zistenému DPI. Počas typického používania môžete uprednostniť použitie zväčšenia, ktoré je k dispozícii v mnohých častiach rozhrania Blenderu.
- Šírka čiary
Mierka čiar a bodov v rozhraní napr. obrysy tlačidiel, hrany a vrcholové body v 3D zábere.
Tenká, predvolená, hrubá
- Úvodná obrazovka
Pri spustení Blenderu zobrazí úvodnú obrazovku.
- Extra pre vývojárov
Zobrazí nastavenia a položky ponuky, ktoré majú pomáhať vývojárom, tie zahŕňajú:
- Kontextová ponuka tlačidla
- Priame prepojenie referencie jazyka Python
Na otvorenie referenčnej príručky jazyka Python.
- Kopírovať príkaz Python
Na skopírovanie výrazu použitého pri stlačení tlačidla.
- Upraviť zdroj
Na úpravu zdrojového kódu Pythonu, ktorý definuje tlačidlo.
- Upraviť preklad
Možnosť úpravy prekladov užívateľského rozhrania (k dispozícii, iba ak je povolený doplnok Manage UI translations).
- Predvoľby
- Karta Experimentálne
Tu možno povoliť rozpracované funkcie, ktoré sa momentálne testujú.
- Popisy
- Užívateľské popisy
Ak je povolené, pri umiestnení kurzora myši nad ovládacím prvkom sa zobrazí popis. Tento popis vysvetľuje funkciu prvku pod kurzorom a zobrazuje príslušnú klávesovú skratku (ak existuje). Ak je táto funkcia zakázaná, popis môžete zobraziť aj tak, že pridržíte klávesu Alt a umiestnite kurzor nad ovládací prvok.
- Python popisy
Pod popisom zobrazuje informácie o vlastnosti Pythonu.
- Vyhľadávanie – Zoradiť podľa najnovších
Zobrazí naposledy vybrané položky na začiatku výsledkov vyhľadávania, inak sú výsledky vyhľadávania zoradené abecedne.
Editory¶
- Prekrytie oblasti
Týmto sa vytvorí prekrytie oblasti záberu. Znamená to, že oblasti Panel nástrojov a Bočný panel sa zobrazia tak, že prekrývajú hlavnú oblasť.
- Zobraziť – Manipulátory rohov:
Zobrazí malé manipulátory v rohoch každej oblasti Oblasti. Tieto manipulátory možno použiť na rozdelenie alebo spojenie oblastí kliknutím a ťahaním.
Táto možnosť je obzvlášť užitočná na zariadeniach s dotykovým ovládaním, kde je presné kliknutie pravým tlačidlom alebo výber okraja náročnejšie.
- Zobraziť – číselné vstupné šípky
Ak je povolené, vždy zobrazovať šípky v numerických vstupných poliach pre zvyšovanie alebo znižovanie hodnôt.
Keď je zakázané, pri prechádzaní kurzorom nad vlastnosťou sa zobrazia šípky.
- Šírka okraja
Nastaví výplň okolo každej oblasti editora. Väčšia hodnota zväčšuje zónu zásahu pre oblasť ovládacích prvkov, čo môže zlepšiť použiteľnosť na tabletoch s perom, dotykových obrazovkách alebo pre užívateľov s problémami so zrakom alebo fyzickou prístupnosťou.
- Typ kvapkadla farby
Vyberte, ktorý typ farebného priestoru preferujete pre vyberača farby. Zobrazí sa po kliknutí na ĽTM na ľubovoľné farebné pole.
- Pozícia záhlavia
Predvolená pozícia záhlavia pri otvorení nového editora.
- Zachovať existujúcu:
Použije hornú pre väčšinu typov editorov a pozície uložené v spúšťacom súbore.
- Zhora/dola:
Hlavičku vždy umiestni do hornej alebo dolnej časti editora.
- Typ faktora zobrazenia
Aký typ hodnoty faktora sa zobrazuje v užívateľskom rozhraní.
- Faktor:
Hodnoty sa zobrazujú ako pohyblivé čísla medzi 0,0 a 1,0.
- Percentuálne:
Hodnoty sú vyjadrené v percentách od 0 do 100.
Dočasné editory¶
Pri vykonávaní určitých operácií Blender otvorí nové okno. Tu je možné nakonfigurovať správanie týchto operácií.
- Prekresliť v
Pri prekresľovaní môže užívateľské rozhranie vykonávať niektorú z týchto činností:
- Zachovať užívateľské rozhranie:
Užívateľské rozhranie sa nemení a prekresľovanie je vypočítavané na pozadí.
- Maximalizovať oblasť:
Nový editor obrázkov sa otvorí ako dočasné okno v režime celej obrazovky.
- Editor obrázkov:
Plocha, ktorá je najväčšou na obrazovke, sa nahradí dočasným editorom obrázkov.
- Nové okno:
Nový editor obrázkov sa otvorí ako bežne veľké dočasné okno.
- Prehliadač súborov
Pri otváraní súborov z počítača môže užívateľské rozhranie vykonávať:
- Maximalizovať oblasť:
Nový editor prehľadávača súborov sa otvorí ako dočasné okno v režime celej obrazovky.
- Nové okno:
Nový editor prehliadača súborov sa otvára ako bežne veľké dočasné okno.
- Predvoľby
Ovláda spôsob zobrazenia editora užívateľských predvolieb po otvorení.
- Maximalizovať oblasť:
Otvorí Predvoľby ako dočasný editor na celú obrazovku v aktuálnom okne.
- Nové okno:
Otvorí Predvoľby v novom, samostatnom okne bežnej veľkosti.
Stavový riadok¶
Predvoľby, ktoré ovplyvňujú Stavový riadok.
Zobraziť
- Štatistika scény
Zobrazí informácie o údajoch v aktívnej scéne.
Kolekcia: Názov aktívnej kolekcie.
Aktívny objekt: Názov aktívneho vybraného objektu.
Geometria: Informácie o aktuálnej scéne v závislosti od režimu a typu objektu. Môže to byť počet vrcholov, plôšok, trojuholníkov alebo kostí.
Objekty: Počet vybraných objektov a celkový počet objektov.
- Trvanie scény
Zobrazuje celkový čas prehrávania spolu s aktuálnym číslom snímky a celkovým počtom snímok. Formát textu o trvaní je určený parametrom štýlu časového kódu.
- Systémová pamäť
Zobrazí odhad spotreby pamäte RAM Blenderu. Pri scenári s jednou inštanciou a jedným strojom tento odhad poskytuje meranie v porovnaní s hardvérovým limitom stroja.
- Aktualizácie rozšírení
Zobrazí počet rozšírení s dostupnými aktualizáciami.
- Verzia Blendera
Zobrazuje číslo verzie Blenderu, ktorá je práve spustená.
Jazyk¶
- Jazyk
Jazyk použitý na preklad užívateľského rozhrania (UI). Zoznam je rozdelený do kategórií, ktoré určujú úplnosť prekladov.
- Preložiť
- Popisy
Preloží popisy, keď sa vznášate kurzorom myši nad prvkami užívateľského rozhrania.
- Rozhranie
Preloží všetky nápisy v ponukách, tlačidlách a paneloch.
- Nové údaje
Preloží názvy nových blokov údajov.
Prístupnosť¶
- Redukovať pohyb
Vyhýba sa animáciám rozhrania a efektom pohybu. Táto možnosť pomáha znížiť vizuálne rušivé vplyvy a môže zvýšiť komfort užívateľov citlivých na pohyb alebo tých, ktorí preferujú statické rozhranie.
Prevod textu¶
- Antialiasing
Povolí anti-aliasing (vyhladenie) textu rozhrania. Ak je táto možnosť vypnutá, prekresľovanie textu je priame (vyplňujú sa iba absolútne pixely).
- Medzi-pixelové vyhladenie
Prekresľuje text pre optimálne horizontálne umiestnenie.
- Zoštíhlenie
Upraví štíhlosť písma, ovláda medzery a výraznosť zobrazenia textu.
- Písmo rozhrania
Nahradí predvolené písmo užívateľského rozhrania.
- Písmo s pevnou šírkou
Nahradí predvolené písmo za písmo s pevnou šírkou (používané v textovom editore a konzole Python).