Riadiace body¶
Vysunúť krivku a posunúť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
E
Vysúvanie je hlavný spôsob, ako pridávať nové riadiace body na povrch. Nie je možné to robiť priamo, ako by bolo možné s krivkami.
Začnite výberom kompletného okraja povrchovej mriežky. Potom stlačte E na vytvorenie kópie riadiacich bodov a pohnite myšou, aby ste ich dostali na požadovanú pozíciu. Nakoniec kliknite ĽTM pre potvrdenie. (Alternatívne môžete kliknúť na PTM alebo stlačiť Esc, aby ste zrušili pohyb a udržali nové riadiace body na ich pôvodnej pozícii.)
Napríklad¶
Najprv vyberieme riadiaci bod na hranici a rozšírime výber na celý riadok použitím Vybrať riadok riadiacich bodov.
Potom niekoľkokrát vysúvame:
Riadiace body vysúvané dvakrát¶
Vytvoriť segment¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
F
Aj keď tento operátor znie, ako keby vytváral jediný segment (čiaru mriežky) medzi dvoma riadiacimi bodmi, je to skôr podobné funkcii Premostiť slučky hrán pre povrchové siete: spája medzeru medzi dvoma nesúrodými povrchami vytvorením toľkých nových segmentov, koľko je potrebných. Jednoducho vyberte okrajový riadok (alebo stĺpec) na každom povrchu a potom stlačte F, aby ste tieto okraje spojili.
Všimnite si, že oba povrchy musia byť súčasťou rovnakého objektu Povrch. Ak máte dva samostatné objekty, najprv ich musíte spojiť do jedného použitím funkcie Spojiť. Taktiež musia mať okraje, ktoré sa majú spojiť, rovnaký počet riadiacich bodov.
Napríklad¶
Obrázky nižšie ukazujú prepojenie dvoch „povrchov“, ktoré pozostávajú len z krivky, ale je tiež možné spájať plochy.
Vyhladiť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Presunie vybrané riadiace body, aby povrch získal hladší vzhľad.
Háky¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+H
Pridáva Modifikátor Hák, ktorý spôsobí, že vybrané riadiace body budú sledovať konkrétny objekt alebo kosť.
Vytvoriť rodičovský vrchol¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+P
Vytvára vzťah rodič-potomok, ktorý spôsobí, že konkrétny objekt bude sledovať vybrané riadiace body.
V režime editácie vyberte iný objekt kliknutím naň pomocou Ctrl-ĽTM v 3D zábere alebo jeho výberom v Líniovom prehľade. Potom vyberte jeden alebo tri riadiace body povrchu a stlačte Ctrl+P. Priradenie objektu k trom riadiacim bodom spôsobí, že bude sledovať ich priemernú polohu.