Používanie vrcholových skupín#

Vrcholové skupiny pre kosti#

Toto je jedno z hlavných použití maľovania váhy. Keď sa kosť pohne, mali by sa pohnúť aj vrcholy okolo kĺbu, ale len trochu, aby sa napodobnilo natiahnutie kože okolo kĺbu. Na vrcholy okolo kĺbu použite „ľahkú“ farbu váhy (10 - 40 %), aby sa pri otáčaní kosti trochu pohli. Hoci existujú spôsoby automatického priradenia váh armatúre (pozri sekcia potiahnutie kožou), môžete to urobiť aj ručne. Ak to chcete urobiť od začiatku, pozrite si postup uvedený nižšie. Ak chcete upraviť automaticky priradené váhy, skočte do stredu procesu, kde je to uvedené:

  1. Vytvoriť armatúru.

  2. Vytvorte povrchovú sieť, ktorá sa bude deformovať pri pohybe kostí armatúry.

  3. Keď máte vybranú povrchovú sieť, vytvorte modifikátor Armatúra pre svoju povrchovú sieť (nachádza sa na karte Vlastnosti, Modifikátory). Zadajte názov armatúry.

Tu si vyberte úpravu automaticky priradených váh.

  1. Vyberte armatúru v 3D zábere a prepnite ju do režimu Režim pózy klávesou Ctrl+Tab alebo voličom režimu v záhlaví 3D záberu.

  2. Vyberte požadovanú kosť v armatúre.

  3. Vyberte povrchovú sieť ĽTM a okamžite prepnite do režimu Maľovanie váhy. Povrchová sieť bude zafarbená podľa váhy (stupňa), ktorou vybraný pohyb kostí ovplyvňuje povrchovú sieť. Spočiatku bude celá modrá (žiadny vplyv).

  4. Váhu maľujte podľa vlastného uváženia. Povrchová sieť okolo samotnej kosti by mala byť červená (vo všeobecnosti) a pre vrcholy vzdialenejšie od kosti by sa mala meniť na modrú.

Ak chcete vybrať inú kosť armatúry, použite Ctrl+ĽTM, táto akcia aktivuje príslušnú skupinu vrcholov a zobrazí príslušné váhy.

Poznámka

V tomto režime môžete naraz vybrať len jednu kosť (takže kliknutie Shift+ĽTM nefunguje).

Tip

Ak povrchová sieť pokrýva kosti, tie nebudú viditeľné, pretože sieť je namaľovaná. V takom prípade zapnite Vpredu.

Ak maľujete na povrchovú sieť, vytvorí sa skupina vrcholov pre danú kosť. Ak maľujete na vrcholy mimo skupiny, maľované vrcholy sa automaticky pridajú do skupiny vrcholov.

Ak máte symetrickú povrchovú sieť a symetrickú armatúru, môžete použiť Skupina vrcholov X. Potom sa automaticky vytvoria zrkadlové skupiny so zrkadlovými váhami.

Tip

Výber skupín deformácie

Keď vykonávate maľovanie váhy pre deformované kosti (s armatúrou), môžete vybrať skupinu deformácií výberom príslušnej kosti. Tento režim výberu skupiny vrcholov je však deaktivovaný, keď je aktívny výber maskovania!

Skupiny vrcholov pre častice#

../../_images/sculpt-paint_weight-paint_usage_particles.png

Váha maľovaná emisiou častíc.#

Napríklad plôšky alebo vrcholy s nulovou váhou nevytvárajú žiadne častice. Váha 0,1 vytvorí 10% of častíc. Táto možnosť „šetrí“ celkový uvedený počet častíc, pričom upravuje rozdelenia tak, aby sa dosiahli správne váhy a zároveň sa použil skutočný požadovaný počet častíc. Použite to na to, aby ste časti siete urobili viac vlasaté ako ostatné tak, že namaľujete skupinu vrcholov váhou a potom vyvoláte názov skupiny vrcholov v paneli Skupina vrcholov karta Vlastnosti ‣ Častice.