Maľovanie¶
Režim tvarovania tiež umožňuje maľovať geometriu operátorom Atribúty farieb, ako sú farby vrcholov. To zaisťuje, že najbežnejšie akcie súvisiace s pracovným postupom tvarovania sú obsiahnuté v rovnakom režime, aby sa zabránilo zbytočnému prepínaniu režimov.

Ďalšie funkcie režimu tvarovania, ako sú sústavy plôšok, maskovanie a filtre, je možné použiť aj s nástrojmi na maľovanie.
Funkcia maľovania v režime tvarovania je obmedzená na štetce Maľovať a Rozmazať , ako aj nástroje Filter farby a Maska podľa farby.
Rovnako ako každá iný štetec, aj Shift sa dá použiť na vyhladenie. V prípade maliarskych štetcov namiesto toho rozmaže farby v okruhu štetca.
Poznámka
Po spustení akéhokoľvek nástroja na maľovanie sa Farebné tieňovanie záberu prepne na „ Atribút“. Tým sa zabezpečí, že atribúty farieb sa po potrebe maľovania zobrazia na všetkých objektoch.