Pretnúť

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Nôž ‣ Pretnúť

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Pretnúť

Nástroj Pretnúť rozdelí vybranú geometriu na dve časti použitím nekonečne veľkej roviny.

Použitie

Nastavte pohľad tak, aby rezaná rovina bola zobrazená ako čiara (napríklad pohľad zhora pri rezaní siete na ľavú a pravú polovicu). Potom aktivujte nástroj a pretiahnite rezanú čiaru pomocou ĽTM. Počas pretiahnutia sú k dispozícii nasledujúce skratky (zobrazené aj v stavovom riadku):

Presun medzerník

Zmení umiestnenie čiary.

Prichytiť Ctrl

Vynúti rotáciu čiary na 15 stupňové intervaly.

Preklopiť F

Zmení, ktorá strana roviny je považovaná za „vonkajšiu“ stranu. Toto sa neskôr používa s možnosťami Vyplniť a Zmazať vnútornú/vonkajšiu stranu.

Možnosti

Po pretiahnutí čiary žltá šípka ukazuje smer k „vonkajšej“ strane a v paneli Upraviť poslednú operáciu sú k dispozícii nasledujúce možnosti:

Bod roviny, Normál roviny

Rovinu je možné číselne upraviť pre presné hodnoty.

Vyplniť

Vytvorí nové plôšky pozdĺž roviny rezu na zakrytie všetkých dier po operátore Zmazať vnútorné/vonkajšie. Materiály, UV súradnice a atribúty farieb sú priradené na základe okolitej geometrie.

Zmazať vnútorné/vonkajšie

Odstráni všetky geometrické tvary na „vnútornej“/„vonkajšej“ strane roviny rezu. Upozorňujeme, že to ovplyvní aj geometrické tvary, ktoré neboli pôvodne vybrané.

Prah osí

Všetky vrcholy, ktoré sú bližšie k reznej rovine ako táto prahová hodnota, budú opätovne použité. Pre zvyšok povrchovej siete sa vytvoria nové vrcholy a hrany.

Príklady

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_example.png

Príklad bežného použitia pretnutia.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_bisect_uv.jpg

Príklad pretnutia s povolenou možnosťou Vyplniť.