Prepojiť údaje¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Prepojí objekty medzi scénami alebo blokmi údajov aktívneho objektu so všetkými vybranými objektmi. V niektorých prípadoch (t. j. objektové údaje, modifikátor) musia byť cieľové objekty rovnakého typu ako aktívny objekt alebo musia byť schopné údaje prijímať. Ak ciele už majú k sebe prepojené údaje, najskôr sa zrušia ich prepojenia.
- Typ
Typ bloku údajov na prepojenie.
Viď aj
Vytvorenie jedného užívateľa pre odpojenie blokov údajov.
Prepojiť údaje objektu¶
Nahradí priradené údaje objektu.
Prepojiť materiály¶
Nahradí priradené materiály.
Prepojiť údaje animácie¶
Nahradí priradené údaje animácie.
Prepojiť kolekcie¶
Nahradí pridelené kolekcie.
Prepojiť inštanciu kolekcie¶
Nahradí priradenú inštanciu kolekcie.
Prepojiť písmo na text¶
Nahradí písmo textového objektu.
Kopírovať modifikátory¶
Nahradí modifikátory.
Kopírovať efekty Grease Pencil¶
Nahradí efekty Grease Pencil.