Odtrhnúť#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Odtrhnúť

Skratka:

V

Nástroj Odtrhnúť oddeľuje UV komponenty (vrcholy, hrany, plochy) od pripojených komponentov. Komponenty sa trhajú v smere pozície ukazovateľa myši.

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_before.png

Pred.#

../../../../_images/modeling_meshes_uv_tools_rip_after.png

Po.#

Viď aj

Úprava povrchovej siete operácia Odtrhnúť.