Linux – Intel¶
Blender používa OpenGL pre 3D záber a užívateľské rozhranie. Grafický procesor (GPU) a ovládač majú veľký vplyv na správanie a výkon Blenderu.
V tejto časti sú uvedené možné riešenia grafických porúch, problémov s EEVEE a Cyklami a pádov súvisiacich s grafickým procesorom.
Ovládače¶
Problémy často vyrieši aktualizácia na najnovšie grafické ovládače. Novšie ovládače obsahujú opravy chýb, ktoré pomáhajú Blenderu správne fungovať.
V systéme Linux sú grafické ovládače zvyčajne nainštalované ako balík v distribúcii Linuxu. Inštalácia najnovších ovládačov sa zvyčajne vykonáva aktualizáciou balíkov alebo distribúcie ako celku. Niektoré distribúcie poskytujú viacero balíkov pre viaceré verzie ovládačov, čo vám dáva možnosť výberu inštalácie novších verzií.
Bežné problémy¶
Chyba nepodporovaného grafického ovládača¶
To znamená, že vaša grafická karta a ovládač nemajú minimálnu požadovanú verziu OpenGL 3.3, ktorú Blender potrebuje.
Inštalácia najnovšej verzie správneho ovládača môže pomôcť aktualizovať verziu OpenGL, hoci niektoré grafické karty sú jednoducho príliš staré na spustenie najnovšieho Blenderu. V takýchto prípadoch je jedinou možnosťou použiť Blender 2.79 alebo starší. Počnúc verziou Blender 2.8 (do ktorej bola pridaná EEVEE) je podpora staršieho grafického hardvéru menšia.
Zlyhanie pri spustení¶
Skúste spustiť Blender z príkazového riadku, aby ste zistili, či sa vypíšu nejaké užitočné chybové hlásenia.
Vo Windows môže niekedy dôjsť k poškodeniu grafických ovládačov alebo k ich nesprávnej výmene prostredníctvom služby Windows Update. V takom prípade môže pomôcť odinštalovanie všetkých grafických ovládačov (môže byť nainštalovaných viacero súprav od spoločností Intel, AMD a NVIDIA) a vykonanie čistej inštalácie s ovládačmi z webovej stránky výrobcu.
Slabý výkon¶
Aktualizujte grafické ovládače (pozri vyššie).
V laptopoch sa uistite, že používate špecializovaný grafický procesor (pozri vyššie).
Skúste znížiť nastavenia kvality v
.Ak ste v ovládačoch grafiky vykonali nejaké zmeny, skúste zrušiť nastavenia.
Chyby prekresľovania¶
Nesprávny výber v zobrazení 3D záberu¶
Pozrite si Neplatný výber, vypnúť funkciu vyhladzovania hrán.
Virtuálne stroje¶
Je známe, že pri spúšťaní Blenderu vo virtuálnom počítači dochádza k problémom, keď sú volania na kreslenie OpenGL presmerované na hostiteľský operačný systém.
Ak to chcete vyriešiť, nakonfigurujte systém tak, aby používal prechod cez PCI.
Niektorí hostitelia VM môžu vyžadovať zapnutie paravirtualizácie GPU. Niektorí výrobcovia GPU túto funkciu obmedzujú na drahšie karty alebo modely.
Informácia¶
Ak chcete zistiť, akú grafickú kartu a ovládač Blender používa, použite
v Blenderi. V časti OpenGL sa zobrazia informácie o vašej grafickej karte, výrobcovi a verzii ovládača.