Presun, rotácia, mierka

Referencia

Režim:

Režim editácie

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Presunúť, Rotácia, Mierka

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Transformácia -> Presun, Rotácia, Mierka

Skratka:

G, R, S

Presúva G, otáča R alebo mení mierku S vybraných vrcholov, hrán alebo plôšok. To isté je možné urobiť použitím manipulačného prvku transformácie.

Tieto transformácie sú ovplyvnené Proporcionálna editácia.

Dvojité stlačenie klávesy G namiesto toho aktivuje Posun vrcholu alebo Posun hrán v závislosti od výberu.

Panel Transformácia

Referencia

Režim:

Režim editácie

Panel:

Bočný panel ‣ Položka ‣ Transformácia

Tento panel zobrazuje vlastnosti vybraného vrcholu alebo hrany. Ak je vybraných viac ako jeden prvok, zobrazuje sa namiesto toho priemer ich vlastností.

X/Y/Z

Súradnice vybraného vrcholu. (Ak je vybraných viacero vrcholov, označenie uvádza „Stredná hodnota“, hoci z technického hľadiska panel nezobrazuje geometrickú strednú hodnotu <https://en.wikipedia.org/wiki/Geometric_median>, ale stred geometrie <https://en.wikipedia.org/wiki/Centroid>.)

Priestor

Zobrazí súradnice v lokálnom priestore alebo globálnom priestore.

Údaje vrcholov

Váha (vplyv) skosenia

Zvyčajne sa používa modifikátorom Skosiť (s nastavením Vplyv na Vrcholy). Predvolene tento modifikátor aplikuje rovnakú hodnotu skosenia na všetky vrcholy, ale ak je jeho Metóda limitu nastavené na Váha, váha skosenia každého vrcholu slúži ako násobič. To umožňuje aplikovať menšie skosenie alebo žiadne skosenie na konkrétne vrcholy.

Interné je skosenie uložené ako atribút s názvom bevel_weight_vert. To znamená, že ho možno prečítať aj uzlom Pomenovaný atribút v uzloch geometrie.

Záhyb

Vyššia hodnota Záhybu spôsobuje, že roh na vrchole vyzerá ostrejšie pri použití modifikátora Delenie povrchu.

Interná hodnota Záhybu je uložená ako atribút s názvom crease_vert.

Polomer X/Y

Polomery pre Modifikátor Pokožka. Zobrazujú sa len v prípade, ak má povrchová sieť tento modifikátor.

Údaje hrany

Keď je vybraná hrana, sú k dispozícii nasledujúce možnosti:

Váha (vplyv) skosenia

Zvyčajne sa používa modifikátorom Skosiť (s nastavením Vplyv na Hrany). Pozrite si vyššie uvedenú hodnotu Váha skosenia vrcholu.

Interné je táto vlastnosť uložená ako atribút s názvom bevel_weight_edge. Môže sa nastaviť aj operátorom Vplyv skosenia hrany.

Záhyb

Vyššia hodnota Záhybu spôsobuje, že roh na hrane vyzerá ostrejšie pri použití modifikátora Delenie povrchu.

Interne je táto vlastnosť uložená ako atribút s názvom crease_edge. Môže sa nastaviť aj použitím operátora Záhyb hrany.