Filter látky#
Referencia
- Režim:
Režim tvarovania
- Nástroj:
Tento nástroj funguje podobne ako štetec Látka, avšak aplikuje simuláciu látky na všetky vrcholy povrchovej siete súčasne. Kliknutím a potiahnutím smerom od objektu dosiahnete pozitívny efekt a smerom k objektu dosiahnete negatívny efekt.
Tip
Vrcholy možno „pripnúť“ maskovaním vrcholov, ktoré majú zostať nehybné, alebo sústavou plôšok.
Nastavenia nástroja#
- Typ filtra
Operácia, ktorá sa použije na povrchovú sieť.
- Gravitácia:
Aplikuje gravitáciu na simuláciu.
- Vydúvať:
Vydúva látku.
- Rozšíriť:
Rozšíri rozmery látky.
- Prištipnúť:
Prištipne látku k bodu, v ktorom sa nachádzal kurzor pri spustení filtra.
- Mierka:
Zmení mierku povrchovej siete ako Mäkké teleso s použitím vzdialenosti od počiatku objektu ako mierky. Týmto filtrom sa vytvoria záhyby na povrchu. Orientáciu záhybov je možné ovládať pomocou Silovou osou a Orientáciou.
- Sila
Veľkosť vplyvu filtra na povrchovú sieť.
- Silová os
Použije silu pozdĺž vybranej osi.
- Orientácia
Orientácia osi na obmedzenie filtra sily.
- Lokálne:
Na obmedzenie sily a nastavenie smeru gravitácie použije lokálnu os.
- Svet:
Na obmedzenie sily a nastavenie smeru gravitácie použite svetovú os.
- Pohľad:
Pomocou osi zobrazenia obmedzí silu a nastaví smer gravitácie.
- Hmotnosť látky
Hmotnosť každej simulovanej častice.
- Tlmenie látky
Ako veľmi sa použité vynútenie šíri látkou.
- Použiť sústavu plôšok
Aplikuje sily látky len na vrcholy priradené k sústave plôšok, ktoré sú pod myšou.
- Použiť kolízie
Umožňuje detekciu kolízií s inými objektmi počas simulácie. Aby sa objekt tvarovania zrazil s objektom, musí mať aktivovanú funkciu Fyzika kolízií.