Filter látky#

Referencia

Režim:

Režim tvarovania

Nástroj:

Panel nástrojov ‣ Filter látky

Tento nástroj funguje podobne ako štetec Látka, avšak aplikuje simuláciu látky na všetky vrcholy povrchovej siete súčasne. Kliknutím a potiahnutím smerom od objektu dosiahnete pozitívny efekt a smerom k objektu dosiahnete negatívny efekt.

Tip

Vrcholy možno „pripnúť“ maskovaním vrcholov, ktoré majú zostať nehybné, alebo sústavou plôšok.

Nastavenia nástroja#

Typ filtra

Operácia, ktorá sa použije na povrchovú sieť.

Gravitácia:

Aplikuje gravitáciu na simuláciu.

Vydúvať:

Vydúva látku.

Rozšíriť:

Rozšíri rozmery látky.

Prištipnúť:

Prištipne látku k bodu, v ktorom sa nachádzal kurzor pri spustení filtra.

Mierka:

Zmení mierku povrchovej siete ako Mäkké teleso s použitím vzdialenosti od počiatku objektu ako mierky. Týmto filtrom sa vytvoria záhyby na povrchu. Orientáciu záhybov je možné ovládať pomocou Silovou osou a Orientáciou.

Sila

Veľkosť vplyvu filtra na povrchovú sieť.

Silová os

Použije silu pozdĺž vybranej osi.

Orientácia

Orientácia osi na obmedzenie filtra sily.

Lokálne:

Na obmedzenie sily a nastavenie smeru gravitácie použije lokálnu os.

Svet:

Na obmedzenie sily a nastavenie smeru gravitácie použite svetovú os.

Pohľad:

Pomocou osi zobrazenia obmedzí silu a nastaví smer gravitácie.

Hmotnosť látky

Hmotnosť každej simulovanej častice.

Tlmenie látky

Ako veľmi sa použité vynútenie šíri látkou.

Použiť sústavu plôšok

Aplikuje sily látky len na vrcholy priradené k sústave plôšok, ktoré sú pod myšou.

Použiť kolízie

Umožňuje detekciu kolízií s inými objektmi počas simulácie. Aby sa objekt tvarovania zrazil s objektom, musí mať aktivovanú funkciu Fyzika kolízií.