Štetce¶
Toto je zoznam všetkých poskytnutých prostriedkov ‚Základných‘ štetcov, ktoré sa dodávajú s Blenderom. Tieto sú založené na rôznych typoch štetcov, ktoré sú uvedené pri každom štetci.
Pridať alebo odobrať štetce¶
These brushes generally push vertices outwards and inwards and are the most customizable to achieve a wide variety of effects. They typically don’y use a color in their thumbnail.
- Kresliť
- Typ štetca: KresliťSkratka: V
Štandardný štetec na vtláčanie vrcholov dovnútra a von zo smeru povrchu.
- Kresliť ostré
- Typ štetca: Kresliť ostréSkratka: Shift V
Rovnako ako Kresliť, ale s oveľa ostrejším dopadom. Užitočné na pridávanie záhybov, trhlín a iných ostrých hrán.
- Hlina
Typ štetca: Hlina
Podobne ako štetec Kresliť, ale so splošteným efektom a jemným vyhladením. Užitočné na leštenie a budovanie objemov.
- Pásy hliny
- Typ štetca: Pásy hlinySkratka: C
Rovnako ako štetec Hlina, ale agresívnejší so štvorcovým dopadom. Spoločný štandard pre budovanie hrubých objemov.
- Palec hliny
- Typ štetca: Necht
Rovnaký ako štetec Hlina, ale špeciálne na napodobnenie efektu prechádzania palcom po povrchu. Tlačí geometriu dovnútra a do strán.
- Vrstva
Typ štetca: Vrstva
Kreslí s pevnou výškou. Užitočné na pridanie plochých vrstiev na povrch.
- Nafúknuť/Spľasnúť
- Typ štetca: VyfúknuťSkratka: I
Pohybuje povrchovou sieťou vo viacerých smeroch. Užitočné na nafukovanie alebo zmršťovanie povrchov a objemov.
- Bublina
Typ štetca: Bublina
Zväčšuje povrchovú sieť pri kreslení. Užitočné pre ďalší inflačný účinok na ťah.
- Lesklý záhyb
- Typ štetca: ZáhybSkratka: Shift C
Kresliaci štetec s efektom štípania. Hodí sa na vyleštenie existujúcich záhybov alebo na starostlivé vytváranie nových.
- Ostrý záhyb
Typ štetca: Záhyb
Oveľa ostrejší a silnejší štetec záhybu. Skvelý na vytváranie tenkých a hlbokých rýh.
Kontrastné štetce¶
Rozpoznáte ich podľa červenej miniatúry a kurzora. Tieto štetce vo všeobecnosti vyrovnávajú alebo zvyšujú kontrast povrchu.
- Vyhladiť
- Typ štetca: VyhladiťSkratka: S
Vyhladzuje nepravidelnosti na povrchu a zmenšuje objemy spriemerovaním polôh vrcholov. Základný štetec, ktorá sa často používa.
- Zploštiť/Kontrast
Typ štetca: Zarovnať
Stláča vrcholy do priemernej výšky, aby sa vytvorili rovné plochy. Prípadne ich odsunie od stredu, aby boli kontrastnejšie.
- Vyvýšená planina
Typ štetca: Zarovnať
Podobne ako pri funkcii Vyrovnať, ale s uzamknutou orientáciou a hĺbkou na vytvorenie rovného povrchu.
- Naplniť/prehĺbiť
Typ štetca: Vyplniť
Vytláča povrchy smerom nahor k rovnej ploche. Užitočné na vyplnenie dier a štrbín. Alternatívne prehlbuje existujúce otvory pri pridržaní klávesy „Ctrl“.
- Vyškrabať/Vyplniť
- Typ štetca: ZoškrabaťSkratka: Shift T
Vytláča povrchy dovnútra. Alternatívne vyplní plochy pri pridržaní klávesy ‚Ctrl‘. Toto je najbežnejší štetec na vyrovnávanie povrchových sietí.
- Orezať
Typ štetca: Zoškrabať
Vytláča povrchy smerom dovnútra k uzamknutému smeru. Hĺbku možno definovať tak, že sa smerom k plochám pozdĺž ťahu prehlbuje.
- Viacrovinné škriabanie
Typ štetca: Viacrovinné škriabanie
Zoškrabáva povrchovú sieť dvoma šikmými rovinami súčasne, pričom medzi nimi vytvorí ostrú hranu.
Štetce transformácie¶
Rozpoznateľné podľa žltej ikony a kurzora. Tieto štetce sa vo všeobecnosti posúvajú, zmršťujú a zväčšujú povrchovú sieť.
- Stlačiť/zväčšiť
- Typ štetca: PrištipnúťSkratka: P
Priťahuje vrcholy smerom k stredu štetca. Užitočné na leštenie uhlov a záhybov. Prípadne ich odtláča od stredu.
- Uchopiť
- Typ štetca: UchopiťSkratka: G
Presúva vrcholy spolu s myšou. Základný štetec na budovanie tvarov a úpravu proporcií.
- Uchopiť 2D
Typ štetca: Uchopiť
Podobne ako Uchopiť, ale s nekonečne premietnutou odchýlkou. Užitočné na uchopenie širších tvarov a poskytuje podobný pocit ako používanie nástrojov Skvapalnenie v aplikáciách na maľovanie obrázkov.
- Uchopiť siluetu
Typ štetca: Uchopiť
Podobne ako Uchopiť, ale ovplyvňuje len vrcholy s normálou smerujúcou do strany od pohľadu. Veľmi užitočné na úpravu vonkajších siluet tenkých objektov.
- Elasticky uchopiť
Typ štetca: Elastická deformácia
Slúži na simuláciu realistických deformácií z uchopenia elastických objektov.
- Elastický Hadí háčik
Typ štetca: Hadí háčik
Podobne ako Elasticky uchopiť, ale natáča ovplyvnenú geometriu na základe smeru ťahu.
- Hadí háčik
- Typ štetca: Hadí háčikSkratka: K
Ťahá vrcholy spolu s ťahom a vytvára dlhé hadovité tvary. Geometria sa otáča a zväčšuje, aby umožnila nepretržité ťahanie. Oveľa užitočnejšie pri zapnutej dynamickej topológii.
- Natiahnuť
Typ štetca: Hadí háčik
Opakovane zachytáva a uvoľňuje geometriu podobne ako Hadí háčik, ale oveľa jemnejšie. Používa sa na jemné deformácie v malom meradle počas dlhších ťahov.
- Necht
Typ štetca: Necht
Rovnako ako Uchopiť, ale pohybuje sa vrcholmi pozdĺž smeru povrchu. Užitočné na zachovanie špecifických povrchov.
- Póza
Typ štetca: Póza
Simulácia deformácií podobných armatúr. Užitočné pre rýchle pózovanie a transformácie.
- Drgnúť
Typ štetca: Drgnúť
Podobne ako Palec, ale dynamicky zachytáva vrcholy ako Hadí háčik. Užitočné na štuchnutie niečoho pozdĺž povrchovej siete.
- Zakrútiť
Typ štetca: Rotácia
Otáča vrcholy vo vnútri šteca v smere myši.
- Posúvať uvoľnenie
Typ štetca: Posúvať uvoľnenie
Slides the topology of the mesh in the direction of the stroke while preserving the geometrical shape of the mesh. Alternatively smoothes the mesh on ‚Shift‘. Also useful for redistributing topology where it is needed.
- Uvoľniť prištipnutie
Typ štetca: Posúvať uvoľnenie
Podobne ako štetec Uvoľniť posun, ale namiesto toho prištipuje/uvoľňuje geometriu.
- Okraje
Typ štetca: Okraje
Transformuje konkrétne hranice povrchovej siete s rôznymi deformáciami.
Obslužné štetce¶
Žiadne jasné priradenie farieb. Tieto štetce sú štetce na všeobecné alebo špecifické použitie.
- Zhustiť
Typ štetca: Zhustiť
Vyčistí geometriu zbalením krátkych hrán. Špeciálne pre použitie s dynamickou topológiou.
- Maska
- Typ štetca: MaskaSkratka: M
Maľuje výber na časti povrchovej siete, ktoré nemajú byť ovplyvnené inými štetcami.
- Kresliť sústavy plôšok
Typ štetca: Kresliť sústavy plôšok
Maľuje nové, vyhladzuje alebo rozširuje existujúce sústavy plôšok.
- Mazať viacnásobným premiestnením
Typ štetca: Mazať viacnásobným premiestnením
Odstráni informácie o posunutí na modifikátore Viacnásobné rozlíšenie.
- Rozmazať viacnásobným premiestnením
Typ štetca: Rozmazať viacnásobným premiestnením
Informácie o posunutí rozmazania na modifikátore Viacnásobné rozlíšenie.
Štetce maľovania¶
Rozpoznateľné podľa modrých miniatúr. Tieto štetce sa používajú na maľovanie farebných atribútov v režime tvarovania.
- Tvrdá maľba
Typ štetca: Maľovať
Jednoduchý tvrdý kruhový dopad.
- Jemná maľba
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly dopad s citlivosťou na tlak len pre silu.
- Maľba Tvrdý tlak
Typ štetca: Maľovať
Tvrdý okrúhly dopad s citlivosťou na tlak pre polomer štetca.
- Maľba Jemný tlak
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly dopad s citlivosťou na tlak pre polomer aj silu.
- Štvorcová maľba
Typ štetca: Maľovať
Tvrdý štvorcový dopad štetca.
- Sprej
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly štetec, ktorý sa časom zväčšuje namiesto vzdialenosti ťahov.
- Tvrdé prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Podobne ako priemerné štetce v iných režimoch s tvrdým okrúhlym dopadom. Používa sa na prelínanie farieb pozdĺž ťahu.
- Jemné prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Rovnaký ako Tvrdé prelínanie, ale s jemným okrúhlym dopadom.
- Štvorcové prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Rovnaké ako Tvrdé prelínanie, ale s tvrdým štvorcovým dopadom.
- Prelínaná maľba
Typ štetca: Maľovať
Kombinácia štetca Maľovať a Prelínať. Pri nízkom tlaku pera štetec farby spriemeruje a pri vysokom tlaku pera farby vyfarbuje.
- Rozmazať
Typ štetca: Rozmazať
Rozmazáva farby pozdĺž ťahu.
- Zaostriť
Typ štetca: Rozmazať
Prištipne farby dovnútra, čím vytvára ostré hrany alebo body.
Štetce simulácie¶
Tieto štetce sú podobné bežným štetcom, ale s dodatočnou simuláciou látky. Ideálne je ich používať na relatívne nízkom rozlíšení, pretože hustota siete definuje veľkosť dynamiky látky.
- Ťahať látku
Typ štetca: Látka
Krčí geometriu pozdĺž povrchu, pričom minimálne ovplyvňuje celkový tvar objektu.
- Tlačiť látku
Typ štetca: Látka
Tlačí geometriu dovnútra alebo von.
- Uchopiť látku
Typ štetca: Látka
Pevne uchopí geometriu v rámci polomeru štetca, zatiaľ čo okolitá geometria je simulovaná a nasleduje ju.
- Uchopiť rovinu látky
Typ štetca: Látka
Podobne ako Uchopiť látku, ale s líniou ako polomerom štetca namiesto kruhu.
- Uchopiť látku náhodne
Typ štetca: Látka
Podobne ako Uchopiť látku, ale s aplikovanou textúrou šumu na vytvorenie náhodnejšej variácie.
- Vydúvať látku
Typ štetca: Látka
Vydúva geometriu smerom von alebo dovnútra.
- Rozprestrieť/skrčiť látku
Typ štetca: Látka
Vytvára stláčanie alebo rozťahovanie geometrie.
- Prištipnúť látku v bode
Typ štetca: Látka
Prištipne geometriu k stredovému bodu polomeru a vytvára záhyby zo všetkých strán.
- Prištipnúť látku záhybom
Typ štetca: Látka
Prištipne len z dvoch na seba kolmých strán pozdĺž smeru ťahu, čím vytvára paralelné záhyby pozdĺž ťahu.
- Ohyb/vykrútenie látky
Typ štetca: Póza
Štetec pózy, ktorý otáča geometriu.
- Napnúť/posunúť látku
Typ štetca: Póza
Štetec pózy, ktorý presúva a mení mierku geometrie.
- Ohyb okrajov látky
Typ štetca: Okraje
Ohýba len otvorené okraje povrchovej siete, pričom ohýba okolitú geometriu.
- Zakrútiť okraje látky
Typ štetca: Okraje
Zakrúti otvorené okraje povrchovej siete a vytvára krútiace sa záhyby.