Štetce¶
Toto je zoznam všetkých poskytnutých prostriedkov ‚Základných‘ štetcov, ktoré sa dodávajú s Blenderom. Tieto sú založené na rôznych typoch štetcov, ktoré sú uvedené pri každom štetci.
Pridať alebo odobrať štetce¶
Tieto štetce zvyčajne vytláčajú vrcholy smerom von a dovnútra a sú najviac prispôsobiteľné na dosiahnutie najrôznejších efektov. Zvyčajne nepoužívajú farbu vo svojej miniatúre.
- Kresliť
- Typ štetca: KresliťSkratka: V
Štandardný štetec na vtláčanie vrcholov dovnútra a von zo smeru povrchu.
- Kresliť ostré
- Typ štetca: Kresliť ostréSkratka: Shift V
Rovnako ako Kresliť, ale s oveľa ostrejším dopadom. Užitočné na pridávanie záhybov, trhlín a iných ostrých hrán.
- Hlina
Typ štetca: Hlina
Podobne ako štetec Kresliť, ale so splošteným efektom a jemným vyhladením. Užitočné na leštenie a budovanie objemov.
- Pásy hliny
- Typ štetca: Pásy hlinySkratka: C
Rovnako ako štetec Hlina, ale agresívnejší so štvorcovým dopadom. Spoločný štandard pre budovanie hrubých objemov.
- Palec hliny
- Typ štetca: Necht
Rovnaký ako štetec Hlina, ale špeciálne na napodobnenie efektu prechádzania palcom po povrchu. Tlačí geometriu dovnútra a do strán.
- Vrstva
Typ štetca: Vrstva
Kreslí s pevnou výškou. Užitočné na pridanie plochých vrstiev na povrch.
- Nafúknuť/Spľasnúť
- Typ štetca: VyfúknuťSkratka: I
Pohybuje povrchovou sieťou vo viacerých smeroch. Užitočné na nafukovanie alebo zmršťovanie povrchov a objemov.
- Bublina
Typ štetca: Bublina
Zväčšuje povrchovú sieť pri kreslení. Užitočné pre ďalší inflačný účinok na ťah.
- Lesklý záhyb
- Typ štetca: ZáhybSkratka: Shift C
Kresliaci štetec s efektom štípania. Hodí sa na vyleštenie existujúcich záhybov alebo na starostlivé vytváranie nových.
- Ostrý záhyb
Typ štetca: Záhyb
Oveľa ostrejší a silnejší štetec záhybu. Skvelý na vytváranie tenkých a hlbokých rýh.
Kontrastné štetce¶
Rozpoznáte ich podľa červenej miniatúry a kurzora. Tieto štetce vo všeobecnosti vyrovnávajú alebo zvyšujú kontrast povrchu.
- Vyhladiť
- Typ štetca: VyhladiťSkratka: S
Vyhladzuje nepravidelnosti na povrchu a zmenšuje objemy spriemerovaním polôh vrcholov. Základný štetec, ktorá sa často používa.
- Zploštiť/Kontrast
Typ štetca: Zarovnať
Stláča vrcholy do priemernej výšky, aby sa vytvorili rovné plochy. Prípadne ich odsunie od stredu, aby boli kontrastnejšie.
- Vyvýšená planina
Typ štetca: Zarovnať
Podobne ako pri funkcii Vyrovnať, ale s uzamknutou orientáciou a hĺbkou na vytvorenie rovného povrchu.
- Naplniť/prehĺbiť
Typ štetca: Vyplniť
Vytláča povrchy smerom nahor k rovnej ploche. Užitočné na vyplnenie dier a štrbín. Alternatívne prehlbuje existujúce otvory pri pridržaní klávesy „Ctrl“.
- Vyškrabať/Vyplniť
- Typ štetca: ZoškrabaťSkratka: Shift T
Vytláča povrchy dovnútra. Alternatívne vyplní plochy pri pridržaní klávesy ‚Ctrl‘. Toto je najbežnejší štetec na vyrovnávanie povrchových sietí.
- Orezať
Typ štetca: Zoškrabať
Vytláča povrchy smerom dovnútra k uzamknutému smeru. Hĺbku možno definovať tak, že sa smerom k plochám pozdĺž ťahu prehlbuje.
- Viacrovinné škriabanie
Typ štetca: Viacrovinné škriabanie
Zoškrabáva povrchovú sieť dvoma šikmými rovinami súčasne, pričom medzi nimi vytvorí ostrú hranu.
Štetce transformácie¶
Rozpoznateľné podľa žltej ikony a kurzora. Tieto štetce sa vo všeobecnosti posúvajú, zmršťujú a zväčšujú povrchovú sieť.
- Stlačiť/zväčšiť
- Typ štetca: PrištipnúťSkratka: P
Priťahuje vrcholy smerom k stredu štetca. Užitočné na leštenie uhlov a záhybov. Prípadne ich odtláča od stredu.
- Uchopiť
- Typ štetca: UchopiťSkratka: G
Presúva vrcholy spolu s myšou. Základný štetec na budovanie tvarov a úpravu proporcií.
- Uchopiť 2D
Typ štetca: Uchopiť
Podobne ako Uchopiť, ale s nekonečne premietnutou odchýlkou. Užitočné na uchopenie širších tvarov a poskytuje podobný pocit ako používanie nástrojov Skvapalnenie v aplikáciách na maľovanie obrázkov.
- Uchopiť siluetu
Typ štetca: Uchopiť
Podobne ako Uchopiť, ale ovplyvňuje len vrcholy s normálou smerujúcou do strany od pohľadu. Veľmi užitočné na úpravu vonkajších siluet tenkých objektov.
- Elasticky uchopiť
Typ štetca: Elastická deformácia
Slúži na simuláciu realistických deformácií z uchopenia elastických objektov.
- Elastický Hadí háčik
Typ štetca: Hadí háčik
Podobne ako Elasticky uchopiť, ale natáča ovplyvnenú geometriu na základe smeru ťahu.
- Hadí háčik
- Typ štetca: Hadí háčikSkratka: K
Ťahá vrcholy spolu s ťahom a vytvára dlhé hadovité tvary. Geometria sa otáča a zväčšuje, aby umožnila nepretržité ťahanie. Oveľa užitočnejšie pri zapnutej dynamickej topológii.
- Natiahnuť
Typ štetca: Hadí háčik
Opakovane zachytáva a uvoľňuje geometriu podobne ako Hadí háčik, ale oveľa jemnejšie. Používa sa na jemné deformácie v malom meradle počas dlhších ťahov.
- Necht
Typ štetca: Necht
Rovnako ako Uchopiť, ale pohybuje sa vrcholmi pozdĺž smeru povrchu. Užitočné na zachovanie špecifických povrchov.
- Póza
Typ štetca: Póza
Simulácia deformácií podobných armatúr. Užitočné pre rýchle pózovanie a transformácie.
- Drgnúť
Typ štetca: Drgnúť
Podobne ako Palec, ale dynamicky zachytáva vrcholy ako Hadí háčik. Užitočné na štuchnutie niečoho pozdĺž povrchovej siete.
- Zakrútiť
Typ štetca: Rotácia
Otáča vrcholy vo vnútri šteca v smere myši.
- Posúvať uvoľnenie
Typ štetca: Posúvať uvoľnenie
Posúva topológiu povrchovej siete v smere ťahu, pričom zachováva geometrický tvar siete. Prípadne vyhladzuje sieť so ‚Shift‘. Užitočné aj na prerozdelenie topológie tam, kde je to potrebné.
- Uvoľniť prištipnutie
Typ štetca: Posúvať uvoľnenie
Podobne ako štetec Uvoľniť posun, ale namiesto toho prištipuje/uvoľňuje geometriu.
- Okraje
Typ štetca: Okraje
Transformuje konkrétne hranice povrchovej siete s rôznymi deformáciami.
Obslužné štetce¶
Žiadne jasné priradenie farieb. Tieto štetce sú štetce na všeobecné alebo špecifické použitie.
- Zhustiť
Typ štetca: Zhustiť
Vyčistí geometriu zbalením krátkych hrán. Špeciálne pre použitie s dynamickou topológiou.
- Maska
- Typ štetca: MaskaSkratka: M
Maľuje výber na časti povrchovej siete, ktoré nemajú byť ovplyvnené inými štetcami.
- Kresliť sústavy plôšok
Typ štetca: Kresliť sústavy plôšok
Maľuje nové, vyhladzuje alebo rozširuje existujúce sústavy plôšok.
- Mazať viacnásobným premiestnením
Typ štetca: Mazať viacnásobným premiestnením
Odstráni informácie o posunutí na modifikátore Viacnásobné rozlíšenie.
- Rozmazať viacnásobným premiestnením
Typ štetca: Rozmazať viacnásobným premiestnením
Informácie o posunutí rozmazania na modifikátore Viacnásobné rozlíšenie.
Štetce maľovania¶
Rozpoznateľné podľa modrých miniatúr. Tieto štetce sa používajú na maľovanie farebných atribútov v režime tvarovania.
- Tvrdá maľba
Typ štetca: Maľovať
Jednoduchý tvrdý kruhový dopad.
- Jemná maľba
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly dopad s citlivosťou na tlak len pre silu.
- Maľba Tvrdý tlak
Typ štetca: Maľovať
Tvrdý okrúhly dopad s citlivosťou na tlak pre polomer štetca.
- Maľba Jemný tlak
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly dopad s citlivosťou na tlak pre polomer aj silu.
- Štvorcová maľba
Typ štetca: Maľovať
Tvrdý štvorcový dopad štetca.
- Sprej
Typ štetca: Maľovať
Jemný okrúhly štetec, ktorý sa časom zväčšuje namiesto vzdialenosti ťahov.
- Tvrdé prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Podobne ako priemerné štetce v iných režimoch s tvrdým okrúhlym dopadom. Používa sa na prelínanie farieb pozdĺž ťahu.
- Jemné prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Rovnaký ako Tvrdé prelínanie, ale s jemným okrúhlym dopadom.
- Štvorcové prelínanie
Typ štetca: Maľovať
Rovnaké ako Tvrdé prelínanie, ale s tvrdým štvorcovým dopadom.
- Prelínaná maľba
Typ štetca: Maľovať
Kombinácia štetca Maľovať a Prelínať. Pri nízkom tlaku pera štetec farby spriemeruje a pri vysokom tlaku pera farby vyfarbuje.
- Rozmazať
Typ štetca: Rozmazať
Rozmazáva farby pozdĺž ťahu.
- Zaostriť
Typ štetca: Rozmazať
Prištipne farby dovnútra, čím vytvára ostré hrany alebo body.
Štetce simulácie¶
Tieto štetce sú podobné bežným štetcom, ale s dodatočnou simuláciou látky. Ideálne je ich používať na relatívne nízkom rozlíšení, pretože hustota siete definuje veľkosť dynamiky látky.
- Ťahať látku
Typ štetca: Látka
Krčí geometriu pozdĺž povrchu, pričom minimálne ovplyvňuje celkový tvar objektu.
- Tlačiť látku
Typ štetca: Látka
Tlačí geometriu dovnútra alebo von.
- Uchopiť látku
Typ štetca: Látka
Pevne uchopí geometriu v rámci polomeru štetca, zatiaľ čo okolitá geometria je simulovaná a nasleduje ju.
- Uchopiť rovinu látky
Typ štetca: Látka
Podobne ako Uchopiť látku, ale s líniou ako polomerom štetca namiesto kruhu.
- Uchopiť látku náhodne
Typ štetca: Látka
Podobne ako Uchopiť látku, ale s aplikovanou textúrou šumu na vytvorenie náhodnejšej variácie.
- Vydúvať látku
Typ štetca: Látka
Vydúva geometriu smerom von alebo dovnútra.
- Rozprestrieť/skrčiť látku
Typ štetca: Látka
Vytvára stláčanie alebo rozťahovanie geometrie.
- Prištipnúť látku v bode
Typ štetca: Látka
Prištipne geometriu k stredovému bodu polomeru a vytvára záhyby zo všetkých strán.
- Prištipnúť látku záhybom
Typ štetca: Látka
Prištipne len z dvoch na seba kolmých strán pozdĺž smeru ťahu, čím vytvára paralelné záhyby pozdĺž ťahu.
- Ohyb/vykrútenie látky
Typ štetca: Póza
Štetec pózy, ktorý otáča geometriu.
- Napnúť/posunúť látku
Typ štetca: Póza
Štetec pózy, ktorý presúva a mení mierku geometrie.
- Ohyb okrajov látky
Typ štetca: Okraje
Ohýba len otvorené okraje povrchovej siete, pričom ohýba okolitú geometriu.
- Zakrútiť okraje látky
Typ štetca: Okraje
Zakrúti otvorené okraje povrchovej siete a vytvára krútiace sa záhyby.