Prichytiť

Referencia

Režim:

Režim objektu, editácie a pózy

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť

Skratka:

Shift+S

Ponuka Prichytiť poskytuje nástroje na presúvanie výberu alebo 3D kurzora do presných polôh.

Tieto operácie sa bežne používajú na zarovnanie objektov, umiestnenie kurzora pre transformácie alebo umiestnenie prvkov vzhľadom na mriežku alebo iné objekty.

Výber na mriežku

Referencia

Režim:

Režim objektu, editácie a pózy

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Výber na mriežku

Prichytí vybrané prvky k najbližšiemu bodu mriežky.

V režime objektu sa každý vybraný počiatok objektu presunie do najbližšieho priesečníka mriežky. V režime editácie sa vybrané vrcholy, hrany alebo plôšky presunú do najbližšej polohy mriežky.

Toto je užitočné pre rýchle zarovnanie objektov alebo geometrie k mriežke.

Výber na kurzor

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na kurzor

Presunie vybrané prvky na miesto 3D kurzora.

Voliteľne je možné výber otočiť tak, aby zodpovedal orientácii kurzora.

Výber na kurzor (posuv)

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na kurzor (posuv)

Presunie výber tak, aby sa jeho stred zarovnal s 3D kurzorom, pričom zachová relatívne polohy medzi vybranými prvkami.

Na rozdiel od funkcie Výber na kurzor sa vybrané objekty nezhromažďujú priamo na kurzore. Namiesto toho sa celý výber posunie tak, aby jeho stred bol umiestnený na mieste kurzora.

Výber na aktívny

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na aktívne

Presunie vybrané prvky na počiatok aktívneho objektu.

Aktívny objekt sa sám neposúva. Všetky ostatné vybrané objekty sa zarovnávajú k jeho počiatku.

Kurzor na vybrané

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na vybrané

Umiestni 3D kurzor do stredu aktuálneho výberu.

Presná poloha závisí od aktuálnej transformácie otočného bodu.

Napríklad:

  • Ak je aktívny otočný bod Stred poľa ohraničenia, funkcia Kurzor na vybrané umiestni kurzor do stredu poľa ohraničenia okolo počiatkov vybraných objektov.

  • Ak je aktívny otočný bod Medián (bod stedu), funkcia Kurzor na vybrané umiestni kurzor na medián počiatkov vybraných objektov.

Kurzor na počiatok sveta

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na počiatok sveta

Presunie 3D kurzor na počiatok sveta na súradniciach (0, 0, 0).

Viď aj

Vycentrovať kurzor a všetky snímky, ktorý presunie 3D kurzor na počiatok sveta a presnímkuje 3D záber.

Kurzor na mriežku

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Prichytiť na mriežku

Presunie 3D kurzor na najbližší bod mriežky.

Kurzor na aktívne

Referencia

Ponuka:

Objekt/Typ objektu ‣ Prichytiť ‣ Kurzor na aktívne

Umiestni 3D kurzor na počiatok aktívneho objektu` (posledného vybraného objektu).