Vynútenie Roztiahnuť na¶
Vynútenie Roztiahnuť na spôsobí, že ho vlastník otočí a zmení mierku jeho osi Y smerom k cieľu. Má teda rovnaké správanie snímania ako vynútenie Stopa na. Predpokladá však, že osou snímania a rozťahovania bude Y a nedáva vám možnosť použiť inú os.
Voliteľne má aj niektoré hrubé vlastnosti objemu, takže vlastník môže stlačovať, keď sa cieľ približuje, alebo rozťahovať, keď sa cieľ vzďaľuje. Všimnite si však, že takto sa nezachováva skutočný objem vlastníka, ale virtuálny objem definovaný hodnotami jeho mierky. Preto táto funkcia funguje aj pri iných ako objemových objektoch, ako sú prázdne objekty, 2D povrchovej siete alebo plochy a krivky.
V prípade kostí ich „objemová“ variácia zmení mierku pozdĺž svojich vlastných lokálnych osí (nezabudnite, že lokálna os Y kosti je zarovnaná s ňou od koreňa po špičku).
Možnosti¶
- Cieľ
ID údaje sa používajú na výber cieľa vynútení a nie sú funkčné (červený stav), ak nemá žiadne. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.
- Pôvodná dĺžka
Toto číselné pole nastavuje pokojovú vzdialenosť medzi vlastníkom a jeho cieľom, t. j. vzdialenosť, pri ktorej nedochádza k deformácii (roztiahnutiu) vlastníka.
- (Obnoviť pôvodnú dĺžku)
Po kliknutí na toto malé tlačidlo sa prepočíta hodnota Pokojová dĺžka tak, aby zodpovedala skutočnej vzdialenosti medzi vlastníkom a jeho cieľom (t. j. vzdialenosti pred použitím tohto vynútenia).
- Odchýlka objemu
Toto číselné pole riadi veľkosť zmeny „objemu“ exponenciálne k množstvu rozťahovania. Všimnite si, že hodnota 0,0 nie je povolená, ak chcete funkciu objemu vypnúť, použite tlačidlo Žiadne (pozri nižšie).
- Objem Min, Max
Limity pre zachovanie objemu na minimálnu a maximálnu zmenu mierky, každé s faktorom Vydutie.
- Vyhladiť
Faktor vyladenia, aby boli limity menej viditeľné.
- Zachovať Objem
Tieto tlačidlá ovládajú, ktorá z osí X a/alebo Z má byť ovplyvnená (zväčšená/zmenšená), aby sa zachoval virtuálny objem pri rozťahovaní pozdĺž osi Y. Ak povolíte tlačidlo Žiadne, funkcie objemu budú vypnuté.
- Rotácia
Určuje, ako má byť vlastník otočený, aby sledoval cieľ osou Y.
- XZ, ZX
Tieto tlačidlá sú ekvivalentom Hore z vynútenia Dráha na: vlastník je rotovaný okolo dvoch lokálnych osí v určenom poradí.
- Kolísanie
Vynútenie používa jednu rotáciu kolísania, ktorá je ekvivalentná s vynútením Stlmiť sráhu.
- Vplyv
Ovláda percento vplyvu vynútenia na objekt. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.