Prvotné tvary

Referencia

Režim:

Režim objektu a režim editácie

Ponuka:

Pridať ‣ Krivka

Skratka:

Shift+A

Viď aj

Pri pridávaní kriviek existuje niekoľko bežných možností ako iné objekty.

Poznámka

Nakoniec budú všetky prvotné tvary krivky nahradené rovnakým systémom kriviek, aký sa používa pre krivky vlasov. Kým sa tak nestane, ich vlastnosti sa budú líšiť.

Možno ich zameniť a získať tak prístup k celej škále funkcií editácie a tvarovania.

V režime objektu/editácie poskytuje ponuka Pridanie krivky niekoľko rôznych prvotných tvarov krivky:

Bézierova krivka

Pridá otvorenú 2D Bézierovu krivku s dvoma riadiacimi bodmi.

Bézierov kruh

Pridá uzavretú 2D Bézierovu krivku v tvare kruhu (vytvorenú zo štyroch riadiacich bodov).

NURBS krivka

Pridá otvorenú 2D NURBS krivku so štyrmi riadiacimi bodmi s jednotnými uzlami.

NURBS kruh

Pridá uzavretú 2D NURBS krivku v tvare kruhu (tvorenú ôsmimi riadiacimi bodmi).

Cesta

Pridá otvorenú NURBS 3D krivku tvorenú piatimi zarovnanými riadiacimi bodmi, s povolenými nastaveniami uzla Koncový bod a Cesta krivky.