Úprava uzlov

Transformovať

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Presunúť, Otočiť, Zmeniť veľkosť

Skratka:

G, R, S

Vybrané uzly môžete presunúť kliknutím a potiahnutím ľubovoľnej prázdnej časti. Prípadne stlačte tlačidlo G, presuňte myš a potvrďte kliknutím na tlačidlo ĽTM.

Potiahnutím uzla na existujúce prepojenie sa vybraný uzol inteligentne vloží do cesty prepojenia. Zvyčajne sa použije prvá zásuvka, ktorá zodpovedá typu prepojenia. Funkciu automatického pripájania uzlov možno prepnúť pomocou Alt. Keď je uzol automaticky pripojený, okolité uzly budú posunuté doprava alebo doľava v závislosti od prepínača T; viac informácií nájdete v časti Automatický posuv.

Pri presúvaní uzlov môžete stlačiť klávesu F, aby ste prepínali ich rodičovskú snímku:

  • Ak sa uzly nachádzajú vnútri rámčeka, budú od neho oddelené.

  • Ak sa uzly nenachádzajú v rámčeku a pod kurzorom je rámček, budú pripojené k tomuto rámčeku.

Vo všeobecnosti sa odporúča usporiadať uzly tak, aby údaje prúdili zľava doprava, zhora nadol.

Šírku uzla môžete zmeniť potiahnutím jeho ľavého alebo pravého okraja.

Rotácia (R) a zmena mierky (S) sa uplatňujú len vtedy, keď je vybraných viacero uzlov, a ovplyvňujú len ich polohu.

Pripojovacie zásuvky

Kliknite ĽTM na zásuvku a ťahajte. Zobrazí sa riadok „Pripojiť k výstupu“, ktorý z neho vychádza; tento riadok sa nazýva odkaz. Pokračujte v ťahaní a pripojte odkaz na vstupnú zásuvku iného uzla, potom ĽTM uvoľnite.

Zatiaľ čo z výstupnej zásuvky môže vychádzať viacero prepojení, k vstupnej zásuvke možno zvyčajne pripojiť len jedno prepojenie, teda pokiaľ nejde o vstup s viacerými zásuvkami, ktorý vyzerá ako zásuvka v tvare pilulky.

Ak chcete vymeniť viacero prepojení podobného typu, počas presúvania prepojenia stlačte a pridržte Alt. Táto funkcia funguje aj pri pridávaní nového prepojenia do už existujúcej zásuvky.

Ak chcete zmeniť umiestnenie odchádzajúcich prepojení uzla, namiesto pridania nového, podržte počas potiahnutia z výstupnej zásuvky Ctrl. Toto funguje pre jednoduché aj pre viacnásobné odchádzajúce prepojenia.

Uzly, ktoré nemajú žiadne prepojenia, môžu byť vložené do odkazu jednoduchým presunutím uzla nad prepojenie a uvoľnením, keď je prepojenie zvýraznené.

Odpojenie zásuviek

Interaktívne

Ťahajte prepojenie zo vstupnej zásuvky a nechajte ho odpojené.

Vystrihnúť/Kopírovať/Prilepiť

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Vystrihnúť, Uzol ‣ Kopírovať, Uzol ‣ Prilepiť

Skratka:

Ctrl+C, Ctrl+V

Tieto operátory umožňujú presúvať uzly v rámci stromu uzlov, medzi rôznymi stromami uzlov alebo dokonca medzi inštanciami Blenderu.

Rez

Odstráni vybrané uzly a umiestni ich do schránky. Ak je to možné, prepojenia sa automaticky opätovne pripoja, aby sa zachoval tok uzlov.

Kopírovať Ctrl+C

Kopíruje vybrané uzly do schránky, vrátane prepojení medzi nimi.

Prilepiť Ctrl+V

Prilepí uzly zo schránky do stromu uzlov.

Poznámka

Prilepené uzly sú umiestnené na rovnakých súradniciach ako pri kopírovaní. Platia rovnaké úvahy ako pri vytváraní kópií uzlov.

Tip

Uzly je možné kopírovať a prilepovať medzi inštanciami Blenderu. To funguje aj medzi rôznymi editormi uzlov, pokiaľ sú typy uzlov podporované cieľovým editorom.

Vytvoriť kópiu

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Vytvoriť kópiu

Skratka:

Shift+D

Vyberte jeden alebo viac uzlov, aktivujte položku ponuky alebo stlačte kombináciu kláves, potom presuňte myš na nové miesto a kliknite na ĽTM (alebo stlačte Enter), aby ste umiestnili vytvorenú kópiu uzla (uzlov).

Poznámka

Keď vytvárate kópiu uzla, nový uzol sa umiestni presne na vrchnú časť uzla, z ktorý bola vytvorená kópia. Ak to tam necháte (to sa môže ľahko stať), môžete bez ľahkosti povedať, že sú tam dva uzly! Ak máte pochybnosti, vyberte uzol a mierne ho posuňte, aby ste zistili, či sa pod ním niečo skrýva.

Vytvoriť prepojenú kópiu

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Vytvoriť kópiu prepojenia

Skratka:

Alt+D

Vytvorí kópie vybraných uzlov, ale nie ich stromy uzlov (v prípade skupinových uzlov) a presunie ich.

Odstrániť

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Odstrániť

Skratka:

X, Delete

Odstráni vybrané uzly.

Odstrániť opätovným spojením

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Odstrániť

Skratka:

Ctrl+Del

Odstráni vybrané uzly a vytvorí nové prepojenia spájajúce ich pôvodné vstupné uzly s ich pôvodnými výstupnými uzlami.

Prehodiť

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Prehodiť

Skratka:

Shift+S

Operátor Prehodiť nahradí vybraný uzol iným typom uzla vybraným z ponuky.

Všetky existujúce prepojenia sa automaticky opätovne pripoja, kde je to možné, pričom sa zhodujú vstupné a výstupné zásuvky podľa názvu a typu. Ak sa pripojenie nedá zhodovať, zostane nepripojené.

Ukázať/skryť

Stlmiť

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/skryť ‣ Stlmiť

Skratka:

M

Útlm uzla odstráni príspevok uzla do stromu uzlov a umožní všetkým prepojeniam prechádzať cez tento uzol bez zmeny. Prepojenia sa zobrazia červene ako indikátor prechodu cez utlmený uzol.

Tip

Jednotlivé odkazy uzlov možno stlmiť pomocou Stlmiť odkazy.

Náhľad uzla

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/skryť ‣ Náhľad zla

Skratka:

Shift+H

Odhalí/skryje oblasť náhľadu uzla, ktorý zobrazí snímku po použití operácie tohto uzla. To je tiež možné prepnúť kliknutím na ikonu guľôčky materiálu v záhlaví uzla.

Poznámka

Tieto operátory sú dostupné len v Kompozítore.

Možnosti uzla

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/Skryť ‣ Možnosti uzla

Odhalí/skryje všetky vlastnosti uzla.

Nezapojené zásuvky

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/Skryť ‣ Nezapojené zásuvky

Skratka:

Ctrl+H

Zvinie/rozvinie všetky vstupné alebo výstupné zásuvky, ku ktorým nie sú pripojené žiadne ďalšie uzly.

Zvinúť

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/Skryť ‣ Nezapojené zásuvky

Skratka:

H

Zvinie uzol, takže je viditeľná iba záhlavie uzla. Toto možno prepínať kliknutím na trojuholník v ľavej hornej časti záhlavia uzla.

Zvinúť a skryť nepoužívané zásuvky

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Ukázať/Skryť ‣ Nezapojené zásuvky

Skratka:

H

Používa operácie Nezapojené zásuvky a Zvinúť.

Načítať vrstvy zobrazenia

Referencia

Ponuka:

Uzol ‣ Načítať vrstvy zobrazenia

Skratka:

Ctrl+R

Podľa potreby načíta všetky vrstvy prekreslenia aktuálnej scény zo zásobníka. To je možné použiť na šetrenie RAM pri prekresľovaní, pretože vrstvy prekreslenia sa nemusia ukladať do RAM. A tiež na obnovenie niektorých informácií z neúspešného prekreslenia. Aby to fungovalo, musí byť povolené Zásobník výsledkov.

Poznámka

Tieto operátory sú dostupné len v Kompozítore.

Pripojiť na výstup

Referencia

Skratka:

Shift+Alt+ĽTM

Pripojí výstup vybraného uzla k konečnému výstupu stromu uzlov (výstup materiálu alebo výstup sveta v tieňovači, konečný výstup skupiny v geometrických uzloch a kompozítore, výstup v textúrových uzloch) alebo, ak je uzol vnútri skupiny, k výstupu skupiny.