Úprava uzlov¶
Transformovať¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
G, R, S
Vybrané uzly môžete presunúť kliknutím a potiahnutím ľubovoľnej prázdnej časti. Prípadne stlačte tlačidlo G, presuňte myš a potvrďte kliknutím na tlačidlo ĽTM.
Potiahnutím uzla na existujúce prepojenie sa vybraný uzol inteligentne vloží do cesty prepojenia. Zvyčajne sa použije prvá zásuvka, ktorá zodpovedá typu prepojenia. Funkciu automatického pripájania uzlov možno prepnúť pomocou Alt. Keď je uzol automaticky pripojený, okolité uzly budú posunuté doprava alebo doľava v závislosti od prepínača T; viac informácií nájdete v časti Automatický posuv.
Pri presúvaní uzlov môžete stlačiť klávesu F, aby ste prepínali ich rodičovskú snímku:
Ak sa uzly nachádzajú vnútri rámčeka, budú od neho oddelené.
Ak sa uzly nenachádzajú v rámčeku a pod kurzorom je rámček, budú pripojené k tomuto rámčeku.
Vo všeobecnosti sa odporúča usporiadať uzly tak, aby údaje prúdili zľava doprava, zhora nadol.
Šírku uzla môžete zmeniť potiahnutím jeho ľavého alebo pravého okraja.
Rotácia (R) a zmena mierky (S) sa uplatňujú len vtedy, keď je vybraných viacero uzlov, a ovplyvňujú len ich polohu.
Pripojovacie zásuvky¶
Kliknite ĽTM na zásuvku a ťahajte. Zobrazí sa riadok „Pripojiť k výstupu“, ktorý z neho vychádza; tento riadok sa nazýva odkaz. Pokračujte v ťahaní a pripojte odkaz na vstupnú zásuvku iného uzla, potom ĽTM uvoľnite.
Zatiaľ čo z výstupnej zásuvky môže vychádzať viacero prepojení, k vstupnej zásuvke možno zvyčajne pripojiť len jedno prepojenie, teda pokiaľ nejde o vstup s viacerými zásuvkami, ktorý vyzerá ako zásuvka v tvare pilulky.
Ak chcete vymeniť viacero prepojení podobného typu, počas presúvania prepojenia stlačte a pridržte Alt. Táto funkcia funguje aj pri pridávaní nového prepojenia do už existujúcej zásuvky.
Ak chcete zmeniť umiestnenie odchádzajúcich prepojení uzla, namiesto pridania nového, podržte počas potiahnutia z výstupnej zásuvky Ctrl. Toto funguje pre jednoduché aj pre viacnásobné odchádzajúce prepojenia.
Uzly, ktoré nemajú žiadne prepojenia, môžu byť vložené do odkazu jednoduchým presunutím uzla nad prepojenie a uvoľnením, keď je prepojenie zvýraznené.
- Vytvoriť prepojenie J
Vyberie viac uzlov s otvorenými zásuvkami a potom medzi nimi vytvorí prepojenie. Ak existujú ďalšie uzly, ktoré je možné pripojiť, znova použite Vytvoriť prepojenie.
- Vytvoriť a nahradiť prepojenie Shift+J
Vytvorí a nahradí prepojenie funguje podobne ako Vytvoriť prepojenie, ale nahradí existujúce prepojenia, ak existujú.
Odpojenie zásuviek¶
Interaktívne¶
Ťahajte prepojenie zo vstupnej zásuvky a nechajte ho odpojené.
Stlmiť odkazy¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+Alt+PTM
Aktivujte položku ponuky alebo pridržte kombináciu tlačidiel a potom nakreslite čiaru cez jeden alebo viacero odkazov, aby ste ich utlmiť/zrušiť utlmenie. Umlčaný odkaz sa správa, akoby tam už nebol; to tiež znamená, že vstupné polia na zadávanie pevných hodnôt sa opäť stanú viditeľnými.
Pri stlmení prepojení na vstupnej strane uzla presmerovania sa stlmia aj prepojenia na jeho výstupnej strane.
Odstrihnúť prepojenia¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+PTM
Aktivujte položku ponuky alebo pridržte kombináciu kláves a potom nakreslite čiaru cez jeden alebo viac odkazov, aby ste ich odstránili.
Poznámka
Táto kombinácia kláves je zvyčajne vyhradená pre výber lasom. V editoroch uzlov sa výber lasom namiesto toho vykonáva stlačením Ctrl+Alt+ĽTM.
- Odpojiť prepojenia Alt+ĽTM potiahnuť
Použitím funkcie Odpojiť prepojenia môžete naraz odstrihnúť všetky prepojenia pripojené k vybraným uzlom.
Vystrihnúť/Kopírovať/Prilepiť¶
Referencia
- Ponuka:
, ,
- Skratka:
Ctrl+C, Ctrl+V
Tieto operátory umožňujú presúvať uzly v rámci stromu uzlov, medzi rôznymi stromami uzlov alebo dokonca medzi inštanciami Blenderu.
- Rez
Odstráni vybrané uzly a umiestni ich do schránky. Ak je to možné, prepojenia sa automaticky opätovne pripoja, aby sa zachoval tok uzlov.
- Kopírovať Ctrl+C
Kopíruje vybrané uzly do schránky, vrátane prepojení medzi nimi.
- Prilepiť Ctrl+V
Prilepí uzly zo schránky do stromu uzlov.
Poznámka
Prilepené uzly sú umiestnené na rovnakých súradniciach ako pri kopírovaní. Platia rovnaké úvahy ako pri vytváraní kópií uzlov.
Tip
Uzly je možné kopírovať a prilepovať medzi inštanciami Blenderu. To funguje aj medzi rôznymi editormi uzlov, pokiaľ sú typy uzlov podporované cieľovým editorom.
Vytvoriť kópiu¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+D
Vyberte jeden alebo viac uzlov, aktivujte položku ponuky alebo stlačte kombináciu kláves, potom presuňte myš na nové miesto a kliknite na ĽTM (alebo stlačte Enter), aby ste umiestnili vytvorenú kópiu uzla (uzlov).
Poznámka
Keď vytvárate kópiu uzla, nový uzol sa umiestni presne na vrchnú časť uzla, z ktorý bola vytvorená kópia. Ak to tam necháte (to sa môže ľahko stať), môžete bez ľahkosti povedať, že sú tam dva uzly! Ak máte pochybnosti, vyberte uzol a mierne ho posuňte, aby ste zistili, či sa pod ním niečo skrýva.
Vytvoriť prepojenú kópiu¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+D
Vytvorí kópie vybraných uzlov, ale nie ich stromy uzlov (v prípade skupinových uzlov) a presunie ich.
Odstrániť¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
X, Delete
Odstráni vybrané uzly.
Odstrániť opätovným spojením¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+Del
Odstráni vybrané uzly a vytvorí nové prepojenia spájajúce ich pôvodné vstupné uzly s ich pôvodnými výstupnými uzlami.
Prehodiť¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+S
Operátor Prehodiť nahradí vybraný uzol iným typom uzla vybraným z ponuky.
Všetky existujúce prepojenia sa automaticky opätovne pripoja, kde je to možné, pričom sa zhodujú vstupné a výstupné zásuvky podľa názvu a typu. Ak sa pripojenie nedá zhodovať, zostane nepripojené.
Ukázať/skryť¶
Stlmiť¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
M
Útlm uzla odstráni príspevok uzla do stromu uzlov a umožní všetkým prepojeniam prechádzať cez tento uzol bez zmeny. Prepojenia sa zobrazia červene ako indikátor prechodu cez utlmený uzol.
Tip
Jednotlivé odkazy uzlov možno stlmiť pomocou Stlmiť odkazy.
Náhľad uzla¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+H
Odhalí/skryje oblasť náhľadu uzla, ktorý zobrazí snímku po použití operácie tohto uzla. To je tiež možné prepnúť kliknutím na ikonu guľôčky materiálu v záhlaví uzla.
Poznámka
Tieto operátory sú dostupné len v Kompozítore.
Možnosti uzla¶
Referencia
- Ponuka:
Odhalí/skryje všetky vlastnosti uzla.
Nezapojené zásuvky¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+H
Zvinie/rozvinie všetky vstupné alebo výstupné zásuvky, ku ktorým nie sú pripojené žiadne ďalšie uzly.
Zvinúť¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
H
Zvinie uzol, takže je viditeľná iba záhlavie uzla. Toto možno prepínať kliknutím na trojuholník v ľavej hornej časti záhlavia uzla.
Zvinúť a skryť nepoužívané zásuvky¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
H
Používa operácie Nezapojené zásuvky a Zvinúť.
Načítať vrstvy zobrazenia¶
Referencia
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+R
Podľa potreby načíta všetky vrstvy prekreslenia aktuálnej scény zo zásobníka. To je možné použiť na šetrenie RAM pri prekresľovaní, pretože vrstvy prekreslenia sa nemusia ukladať do RAM. A tiež na obnovenie niektorých informácií z neúspešného prekreslenia. Aby to fungovalo, musí byť povolené Zásobník výsledkov.
Poznámka
Tieto operátory sú dostupné len v Kompozítore.
Pripojiť na výstup¶
Referencia
- Skratka:
Shift+Alt+ĽTM
Pripojí výstup vybraného uzla k konečnému výstupu stromu uzlov (výstup materiálu alebo výstup sveta v tieňovači, konečný výstup skupiny v geometrických uzloch a kompozítore, výstup v textúrových uzloch) alebo, ak je uzol vnútri skupiny, k výstupu skupiny.