Nástroje založené na uzloch¶
Geometriu skupiny uzlov nemožno aplikovať na objekt len použitím modifikátora. Je možné ich premeniť aj na nástroje, ktoré sa dajú vyvolať z ponuky Blenderu.
Takéto nástroje môžete vytvárať v kontexte nástroja, potom sa zobrazia v ponuke Bez aktív v 3D zábere. Ak ich chcete presunúť do inej ponuky, opätovne použiť v iných blend-súboroch alebo ich zdieľať s niekým iným, musíte ich premeniť na aktívum, ako je popísané nižšie.

Nástroje skupiny uzlov integrované do ponuky Krivka.¶
Kontext nástroja¶
Keďže skupiny uzlov nástrojov majú iné nastavenia ako modifikátory skupiny uzlov, musíte zmeniť Typ uzlov geometrie v hlavičke Editora uzlov geometrie na Nástroj, aby ste ich mohli upravovať.
Keď je tento typ vybraný, v ponuke blok údajov v záhlaví editora sa zobrazia len tie skupiny uzlov, ktoré majú povolené Použitie nástroja.
Ak vytvoríte novú skupinu uzlov v type editora Nástroj, automaticky sa aktivuje možnosť Použitie nástroja.
Ak chcete konvertovať existujúci modifikátor skupiny uzlov, musíte pred prepnutím na typ editora Nástroj ručne povoliť použitie Nástroj na bočnom paneli (a prípadne zakázať použitie Modifikátor). Tiež sa uistite, že ste nastavili Podporované režimy a typy objektov.
Poznámka
Funkcie inšpekcie nie sú podporované v kontexte Nástroj.
Aktívum¶
Ak chcete nástroj presunúť do ponuky podľa vlastného výberu, opätovne ho použiť v iných blend-súboroch alebo ho zdieľať s inými ľuďmi, musíte ho premeniť na aktívum. Jednoducho kliknite pravým tlačidlom myši na názov skupiny uzlov v záhlaví Editora uzlov geometrie a vyberte položku Označiť ako aktívum.
Po vykonaní tohto úkonu sa skupina uzlov zobrazí v nepriradenom Katalógu Prehliadača aktív. Potom ho môžete presunúť do katalógu pomenovaného podľa ponuky, aby sa zobrazil na konci tejto ponuky.
Nakoniec môžete blend-súbor uložiť ako balíček aktív a skopírovať ho do knižnice aktív (popísané na prepojenej stránke). Od tohto momentu bude nástroj k dispozícii v každom blend-súbore, s ktorým pracujete. Súbor balíčka aktív môžete zdieľať aj s inými užívateľmi.
Nastavenia nástroja¶
Ak váš nástroj vyžaduje od užívateľa akýkoľvek vstup okrem geometrie na transformáciu, môžete pridať zásuvku do uzla Vstup skupiny. Tieto budú vystavené v paneli Upraviť poslednú operáciu pri spustení nástroja.
Podporované režimy a typy objektov¶
Skupiny uzlov musia špecifikovať, ktoré režimy a typy objektov podporujú. To možno nakonfigurovať použitím vyskakovacích ponúk v záhlaví Editora uzlov geometrie.
Dôležité
Pre objekty povrchovej siete nie sú podporované kľúčové tvary. Budú odstránené, ak na objekte spustíte nástroj uzla.
Uzly Špecifické nástroje¶
Nasledujúce uzly sú podporované len v kontexte Nástroj:
Poznámka
Uzol Vlastný objekt vracia aktívny objekt, ak sa nachádza v skupine uzlov Nástroj.
Nepodporované uzly¶
Tieto uzly sú podporované len v kontexte Modifikátor: