Uzol RGB krivky

Uzol RGB krivky.

Uzol Krivky RGB vykonáva úpravy úrovne pre každý farebný kanál.

Vstupy

Faktor

Ovláda mieru vplyvu uzla na obrázok.

Obrázok/Farba

Štandardný vstup farby.

Úroveň čiernej Iba Kompozítor

Definuje vstupnú farbu, ktorá sa má priradiť k čiernej.

Úroveň bielej Iba Kompozítor

Definuje vstupnú farbu, ktorá sa má priradiť k bielej.

Tip

Na definovanie úrovní čiernej a bielej farby použite kvapkadlo pre výber farebnej vzorky zobrazeného obrázka.

Vlastnosti

Tón Iba Kompozítor
Štandardná:

Kombinovaná krivka sa aplikuje na každý kanál samostatne, čo môže viesť k zmene odtieňa.

Ako film:

Zachováva konštantný odtieň.

Kanál

Krivka na zobrazenie.

C:

Kombinované

R:

Červená

G:

Zelená

B:

Modrá

Krivka

Bézierova krivka, ktorá priradí každú vstupnú úroveň (os X) k výstupnej úrovni (os Y). Ovládače krivky nájdete v miniaplikácii Krivka.

Výstupy

Obrázok/Farba

Štandardný farebný výstup.

Príklady

Nižšie uvádzame niektoré bežné krivky, ktoré môžete použiť na dosiahnutie požadovaných efektov.

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-common-use.png

Zľava doprava: 1. Zosvetlenie tieňov 2. Negatív 3. Zníženie kontrastu 4. Plagátovanie.

Korekcia farieb použitím kriviek

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png

Korekcia farieb použitím kriviek.

V tomto príklade má obrázok príliš veľa červenej, takže ho spustíme cez uzol RGB krivky a znížime červený kanál.

Dokumentácia pre uzol Zmiešať obsahuje ďalší príklad o oprave preexponovania.

Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_black-white-levels.png

Korekcia farieb použitím úrovní čierna/biela.

Ručné nastavenie kriviek RGB na korekciu farieb môže byť ťažké. Ďalšou možnosťou korekcie farieb je použiť namiesto toho čiernu a bielu úroveň, čo je skutočne jej hlavný účel.

V tomto príklade je úroveň bielej nastavená na farbu svetlého bodu piesku v pozadí a úroveň čiernej na farbu v strede rybieho oka. Aby ste to dosiahli efektívne, je najlepšie vyvolať editor obrázkov, ktorý zobrazuje pôvodný vstupný obrázok. Potom môžete použitím úrovne farieb kvapkadla pre ľahké zvolenie príslušných farieb zo vstupného obrázka a v prípade potreby ich priblížiť na úroveň pixelov. Výsledok je možné doladiť pomocou kriviek R, G a B ako v predchádzajúcom príklade.

Krivka pre C sa používa na kompenzáciu zvýšeného kontrastu, ktorý je vedľajším účinkom nastavenia čiernej a bielej úrovne.

Efekty

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_ex.png

Zmena farieb invertovaním červeného kanálu.