Snímač svetla sféry

A light probe sphere records the light incomming from many directions at a single location.

Používajú sa na hladké a polodrsné odrazy. Sféra snímačov sa hladko prelína s objemovým osvetlením snímačov svetla pre úplne rozptýlené odrazy.

Ak je zapnuté Sledovanie lúčov, používajú sa ako záložné riešenie, ak lúč minie.

Poznámka

V oboch prípadoch sú sféry snímačov svetla zatienené snímačom svetla objemu. Robí sa to s cieľom znížiť únik svetla v zatienených oblastiach a znížiť potrebu nastavenia väčšieho počtu sfér snímačov svetla.

Úprava ich rozlíšenia sa vykonáva vnútri panela Údaje scény.

Svet má tiež internú sféru snímača svetla s rozlíšením, ktoré možno nastaviť na paneli Údaje sveta.

Vlastnosti

Referencia

Panel:

Údaje objektu ‣ Snímač

Typ

Tvar vplyvu objemu. Môže byť nastavený na hodnotu Sféra alebo Pole.

Polomer

Objekt snímača ovplyvňuje iba osvetlenie blízkych povrchov. Táto zóna vplyvu je definovaná parametrom veľkosti a zmenou mierky objektu.

Dopad

Percento vzdialenosti vplyvu, v ktorej vplyv snímača lineárne slabne.

Zachytávanie

Poznámka

V zábere sa zachytávania uskutoční len vtedy, ak sa zistí aktualizácia údajov alebo polohy snímača svetla. Pri prekresľovaní sa zachytávanie uskutočňuje na začiatku každej snímky.

Orezávanie

Definuje blízke a vzdialené vzdialenosti orezania pri snímaní scény.

Vlastná paralaxa

Referencia

Panel:

Údaje objektu ‣ Vlastná paralaxa

Predvolene je objem vplyvu zároveň objemom paralaxy. Paralaxný objem je objem, na ktorý sa premieta zaznamenané svetlo. Mal by približne zodpovedať jeho okolitej oblasti. V niektorých prípadoch môže byť lepšie nastaviť paralaxný objem bez toho, aby ste sa dotkli parametrov vplyvu. V takom prípade zapnite funkciu Vlastná paralaxa a samostatne zmeňte tvar a polomer paralaxného objemu.

Zobrazenie záberu

Údaje

Zobrazí zachytené svetlo použitím sféry odrazu s danou veľkosťou.

Orezávanie

Zobrazí vzdialenosti struhu v zobrazení 3D záberu.

Vplyv

Zobrazenie hraníc vplyvu v zobrazení 3D záberu. Vnútorná sféra je miesto, kde sa dopad začína.

Paralaxa

Zobrazí tvar Vlastná paralaxa v zobrazení 3D záberu.