Snímač svetla sféry¶
A light probe sphere records the light incomming from many directions at a single location.
Používajú sa na hladké a polodrsné odrazy. Sféra snímačov sa hladko prelína s objemovým osvetlením snímačov svetla pre úplne rozptýlené odrazy.
Ak je zapnuté Sledovanie lúčov, používajú sa ako záložné riešenie, ak lúč minie.
Poznámka
V oboch prípadoch sú sféry snímačov svetla zatienené snímačom svetla objemu. Robí sa to s cieľom znížiť únik svetla v zatienených oblastiach a znížiť potrebu nastavenia väčšieho počtu sfér snímačov svetla.
Úprava ich rozlíšenia sa vykonáva vnútri panela Údaje scény.
Svet má tiež internú sféru snímača svetla s rozlíšením, ktoré možno nastaviť na paneli Údaje sveta.
Vlastnosti¶
Referencia
- Panel:
- Typ
Tvar vplyvu objemu. Môže byť nastavený na hodnotu Sféra alebo Pole.
- Polomer
Objekt snímača ovplyvňuje iba osvetlenie blízkych povrchov. Táto zóna vplyvu je definovaná parametrom veľkosti a zmenou mierky objektu.
- Dopad
Percento vzdialenosti vplyvu, v ktorej vplyv snímača lineárne slabne.
Zachytávanie¶
Poznámka
V zábere sa zachytávania uskutoční len vtedy, ak sa zistí aktualizácia údajov alebo polohy snímača svetla. Pri prekresľovaní sa zachytávanie uskutočňuje na začiatku každej snímky.
- Orezávanie
Definuje blízke a vzdialené vzdialenosti orezania pri snímaní scény.
Vlastná paralaxa¶
Referencia
- Panel:
Predvolene je objem vplyvu zároveň objemom paralaxy. Paralaxný objem je objem, na ktorý sa premieta zaznamenané svetlo. Mal by približne zodpovedať jeho okolitej oblasti. V niektorých prípadoch môže byť lepšie nastaviť paralaxný objem bez toho, aby ste sa dotkli parametrov vplyvu. V takom prípade zapnite funkciu Vlastná paralaxa a samostatne zmeňte tvar a polomer paralaxného objemu.
Zobrazenie záberu¶
- Údaje
Zobrazí zachytené svetlo použitím sféry odrazu s danou veľkosťou.
- Orezávanie
Zobrazí vzdialenosti struhu v zobrazení 3D záberu.
- Vplyv
Zobrazenie hraníc vplyvu v zobrazení 3D záberu. Vnútorná sféra je miesto, kde sa dopad začína.
- Paralaxa
Zobrazí tvar Vlastná paralaxa v zobrazení 3D záberu.