Nastavenie štetca¶
Maľovanie potrebuje štetce a Blender poskytuje panel Štetec na paneli nástrojov, keď je v režime Maľovanie váhy.
- Štetec
V ponuke Blok údajov nájdete preddefinované predvoľby štetca. A podľa potreby si môžete vytvoriť vlastné predvoľby.
- Polomer
Táto možnosť ovláda polomer štetca meraný v pixeloch. F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním myšou a potom ĽTM (textúra štetca by mala byť viditeľná vnútri kruhu). Zadanie čísla a potom Enter pri použití F umožňuje zadať veľkosť číselne.
- (veľkosť tlaku)
Upraví polomer štetca na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu.
- Sila
Ako silný je štetec pri použití.
- (sila tlaku)
Upravuje silu štetca na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu.
- Režim
- Ťah:
Maľuje len nad ťahmi.
- Vyplniť:
Maľuje len nad vyplnenými oblasťami.
- Ťah a výplň:
Maľuje ťahy a vypĺňa oblasti.
- Kurzor
Pozrite si globálne nastavenia štetca pre nastavenie kurzora.
Vyberač farby¶
Farba štetca. Pozrite si časť Vyberač farby.
Poznámka
Všimnite si, že maľovanie vrcholov pracuje v sRGB farebnom priestore a RGB reprezentácia rovnakých farieb sa bude líšiť medzi nástrojmi na maľovanie a materiálmi, ktoré sú v lineárnom priestore.
Paleta farieb¶
Aktívna paleta farieb. Pozrite si časť Paleta farieb.
Dopad¶
Pozrite si globálne nastavenia štetca pre nastavenie dopadu.