Používanie Kompozítora¶
The Compositor provides a node-based workflow for processing and combining images. Node groups can perform tasks such as color correction, filtering, blending, keying, masking, stylization, and other image-processing operations.
In addition to the standard Compositor editor, compositor node groups can be used directly in the Video Sequencer through compositor strips and compositor modifiers. This allows node-based effects to be integrated into editing workflows without leaving the Sequencer.
Node Gizmos¶
Some compositor nodes provide interactive gizmos for adjusting their properties directly in the image.
Node gizmos are available in both:
The Compositor backdrop when Active Node is enabled in the Compositor’s gizmo popover.
The built-in Viewer Node image in the Image Editor when Active Node is enabled.
To use node gizmos:
Connect the node to a Viewer Node or make it the active viewer.
Display either the compositor backdrop or the built-in Viewer Node image.
Enable the Active Node gizmo if it is not already enabled.
Drag the displayed gizmos to adjust the node interactively.
Changes made with the gizmos are immediately reflected in the node’s properties and the compositor output.
Poznámka
When multiple Compositor editors are open, the Image Editor displays the gizmos from the node editor that was used most recently.
Pásy videosekvencií a modifikátory¶
Funkciu kompozítora je možné v radiči sekvencií využiť dvoma spôsobmi:
Pásy kompozítora spracúva jeden alebo viac pásov prostredníctvom skupiny uzlov kompozítora a výsledok vygeneruje vo forme pásu.
Modifikátory kompozítora aplikujú skupiny uzlov kompozítora ako modifikátory na existujúce pásy.
Oba pracovné postupy využívajú skupiny uzlov kompozítora a podporujú mnohé z tých istých uzlov a operácií kompozítora, ktoré sú k dispozícii v bežnom editore kompozítora.
Pásy kompozítora¶
Pásy kompozítora vytvárajú efekty priamo na časovej osi radiča sekvencií.
Dajú sa použiť na prechody, štýlové efekty, úpravu farieb, manipuláciu s obrázkami, rozostrenie, deformácie, prekrytie a vlastné pracovné postupy.
V závislosti od typu pásu môžu pásy kompozítora spracovávať:
Jednotlivý pás.
Dva vstupné pásy pre prechody a efekty prelínania.
Bez vstupov pre úplne procedurálne efekty.
Modifikátory kompozítora¶
Modifikátory kompozítora aplikujú skupinu uzlov kompozítora priamo na existujúci pás.
Na rozdiel od pásov kompozítora modifikátory nevytvárajú na časovej osi samostatný pás. Efekt sa namiesto toho vyhodnocuje ako súčasť samotného pásu.
Toto je užitočné pri opakovaných efektoch, ako napríklad:
Korekcia farieb.
Žiara a rozostrenie.
Štylizačné efekty.
Deformácia a skrútenie.
Prekrytie a masky.
Skupiny uzlov¶
Pásy kompozítora aj modifikátory využívajú skupiny uzlov kompozítora.
Dostupné vstupy závisia od typu pásu kompozítora alebo modifikátora.
Poznámka
Výstupná zásuvka prvej skupiny uzlov musí používať typ
Color.Niektoré typy pásov automaticky poskytujú obrazové vstupy do zodpovedajúcich zásuviek.
Ak pás kompozítora neobsahuje vstupný konektor typu
Float(hodnota na pohyblivej desatinnej čiarke), ovládač vytrácania tohto pásu nemá žiadny účinok.