Konvertovať¶
Krivka¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú povrchovú sieť alebo textový objekt na objekt krivky. V prípade objektov povrchovej siete sa zohľadnia len hrany, ktoré nepatria žiadnym plôškam. Výsledná krivka bude typu polygonálna krivka, ale môže byť skonvertovaná tak, aby mala hladké segmenty, ako je popísané v časti Nastaviť typ drážky.
Povrchová sieť¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú krivku, meta guľu, povrch alebo textový objekt na povrchovú sieť objektu. Pri prepočte sa zohľadní skutočne definované rozlíšenie týchto objektov. Upozorňujeme, že zachováva aj plôšky a objemy vytvorené uzavretými a vysunutými krivkami.
Grease Pencil¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú krivku alebo povrchovú sieť objektu alebo textu na objekt Grease Pencil s ťahmi zodpovedajúcimi krivke, povrchovej sieti alebo textu; pridajú sa aj základné materiály. Ak je vybraných viac kriviek, povrchových sietí alebo textov, všetky sa konvertujú na rovnaký objekt Grease Pencil.
Možnosti¶
- Zachovať originálne
Pred konvertovaním vytvorí kópiu pôvodného objektu.
- Hrúbka
Hrúbka ťahov.
- Prahový uhol
Prahová hodnota určujúca koniec ťahov.
- Posuv ťahu
Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.
- Len hrany švu
Konvertuje iba hrany označené ako šev.
- Export plôšok
Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.
Sledovať obrázok pre Grease Pencil¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Pozrite si časť Sledovať obrázok pre Grease Pencil.
Konvertovať na povrchovú sieť roviny¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Konvertuje vybraný prázdny obrázok na otextúrovanú povrchovú sieť roviny.
Popis možností nájdete v časti Importovať obrázky ako roviny.