Konvertovať#
Krivka#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú povrchovú sieť alebo textový objekt na objekt krivky. Pri povrchových sieťach objektov sa zohľadnia iba hrany, ktoré nepatria k žiadnym plôškam. Výsledná krivka bude typu polygónová krivka, ale dá sa konvertovať tak, aby mala hladké segmenty, ako je opísané v časti Nastaviť typ drážky.
Povrchová sieť#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú krivku, meta guľu, povrch alebo textový objekt na povrchovú sieť objektu. Pri prepočte sa zohľadní skutočne definované rozlíšenie týchto objektov. Upozorňujeme, že zachováva aj plôšky a objemy vytvorené uzavretými a vysunutými krivkami.
Pastelka#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Skonvertuje vybranú krivku alebo povrchovú sieť objektu alebo textu na objekt Pastelky s ťahmi zodpovedajúcimi krivke, povrchovej sieti alebo textu; pridajú sa aj základné materiály. Ak je vybraných viac kriviek, povrchových sietí alebo textov, všetky sa konvertujú na rovnaký objekt Pastelky.
Možnosti#
- Zachovať originálne
Pred konvertovaním vytvorí kópiu pôvodného objektu.
- Hrúbka
Hrúbka ťahov.
- Prahový uhol
Prahová hodnota určujúca koniec ťahov.
- Posuv ťahu
Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.
- Len hrany švu
Konvertuje iba hrany označené ako šev.
- Export plôšok
Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.
Sledovať obrázok pre pastelku#
Referencia
- Režim:
Režim objektu
- Ponuka:
Pozrite si časť Sledovať obrázok pre pastelku.