Konvertovať#

Krivka#

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Krivka

Skonvertuje vybranú povrchovú sieť alebo textový objekt na objekt krivky. Pri povrchových sieťach objektov sa zohľadnia iba hrany, ktoré nepatria k žiadnym plôškam. Výsledná krivka bude typu polygónová krivka, ale dá sa konvertovať tak, aby mala hladké segmenty, ako je opísané v časti Nastaviť typ drážky.

Povrchová sieť#

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Povrchová sieť

Skonvertuje vybranú krivku, meta guľu, povrch alebo textový objekt na povrchovú sieť objektu. Pri prepočte sa zohľadní skutočne definované rozlíšenie týchto objektov. Upozorňujeme, že zachováva aj plôšky a objemy vytvorené uzavretými a vysunutými krivkami.

Pastelka#

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Povrchová sieť

Skonvertuje vybranú krivku alebo povrchovú sieť objektu alebo textu na objekt Pastelky s ťahmi zodpovedajúcimi krivke, povrchovej sieti alebo textu; pridajú sa aj základné materiály. Ak je vybraných viac kriviek, povrchových sietí alebo textov, všetky sa konvertujú na rovnaký objekt Pastelky.

Možnosti#

Zachovať originálne

Pred konvertovaním vytvorí kópiu pôvodného objektu.

Hrúbka

Hrúbka ťahov.

Prahový uhol

Prahová hodnota určujúca koniec ťahov.

Posuv ťahu

Nastaví posuv na oddelenie ťahov od plných ťahov.

Len hrany švu

Konvertuje iba hrany označené ako šev.

Export plôšok

Konvertuje plôšky ako vyplnené ťahy.

Sledovať obrázok pre pastelku#

Referencia

Režim:

Režim objektu

Ponuka:

Objekt ‣ Konvertovať ‣ Sledovať obrázok pre pastelku

Pozrite si časť Sledovať obrázok pre pastelku.