Úvod#

Scény sú spôsobom, ako si usporiadať prácu. Každý blend súbor môže obsahovať viac scén, ktoré zdieľajú ďalšie údaje, napríklad objekty a materiály.

Správa scén a pripojenie/prepojenie knižnice sú založené na systéme knižníc a údajov Blenderu, takže je dobré prečítať si najskôr túto stránku manuálu, pokiaľ nie ste oboznámení so základmi tohto systému.

Ovládacie prvky#

Referencia

Ponuka:

Horný panel ‣ Scéna

Scény môžete vyberať a vytvárať ponukou bloku údajov scény v hornom paneli.

../../_images/scene-layout_scene_introduction_menu.png

Ponuka blok údajov scény.#

Scény

Zoznam dostupných scén.

Pridať (pripočítať)
Nový

Vytvorí prázdnu scénu s predvolenými hodnotami.

Kopírovať nastavenia

Vytvorí prázdnu scénu, ale tiež skopíruje nastavenia z aktívnej scény do novej.

Prepojená kópia

Táto možnosť vytvorí novú scénu s rovnakými nastaveniami a obsahom ako aktívna scéna. Namiesto kopírovania objektov však nová scéna obsahuje odkazy na kolekcie v starej scéne. Preto zmeny objektov v novej scéne povedú k rovnakým zmenám v pôvodnej scéne, pretože použité objekty sú doslova rovnaké. Platí to aj naopak.

Úplná kópia

Pri použití tejto možnosti sa nič nezdieľa. Táto voľba vytvorí úplne nezávislú scénu s kópiami obsahu aktívnej scény. Je vytvorená kópia každého objektu pôvodnej scény a je tiež vytvorená súkromná kópia jeho údajov objektov.

Poznámka

Pri výbere medzi týmito možnosťami je užitočné pochopiť rozdiel medzi objektom a údajmi objektu. Možnosti pridania scény preto určujú, koľko z týchto informácií bude skopírovaných z aktívnej scény do novej a koľko bude zdieľaných (prepojených).

Odstrániť X

Aktuálnu scénu môžete odstrániť kliknutím na znak x vedľa názvu na hornom paneli.

Viď aj

Prepojenie na scénu

Môžete prepojiť akýkoľvek objekt jednej scény na druhú.