Úvod

Scény sú spôsobom, ako si usporiadať prácu. Každý blend súbor môže obsahovať viac scén, ktoré zdieľajú ďalšie údaje, napríklad objekty a materiály.

Správa scén a pripojenie/prepojenie knižnice sú založené na systéme knižníc a údajov Blenderu, takže je dobré prečítať si najskôr túto stránku manuálu, pokiaľ nie ste oboznámení so základmi tohto systému.

Ovládacie prvky

Referencia

Ponuka:

Horný panel ‣ Scéna

Scény môžete vyberať a vytvárať ponukou bloku údajov scény v hornom paneli.

../../_images/scene-layout_scene_introduction_menu.png

Ponuka blok údajov scény.

Scény

Zoznam dostupných scén.

Pridať (pripočítať)
Nový

Vytvorí prázdnu scénu s predvolenými hodnotami.

Kopírovať nastavenia

Vytvorí prázdnu scénu, ale tiež skopíruje nastavenia z aktívnej scény do novej.

Prepojená kópia

Táto možnosť vytvorí novú scénu s rovnakými nastaveniami a obsahom ako aktívna scéna. Namiesto kopírovania objektov však nová scéna obsahuje odkazy na kolekcie v starej scéne. Preto zmeny objektov v novej scéne povedú k rovnakým zmenám v pôvodnej scéne, pretože použité objekty sú doslova rovnaké. Platí to aj naopak.

Úplná kópia

Pri použití tejto možnosti sa nič nezdieľa. Táto voľba vytvorí úplne nezávislú scénu s kópiami obsahu aktívnej scény. Je vytvorená kópia každého objektu pôvodnej scény a je tiež vytvorená súkromná kópia jeho údajov objektov.

Poznámka

Pri výbere medzi týmito možnosťami je užitočné pochopiť rozdiel medzi objektom a údajmi objektu. Možnosti pridania scény preto určujú, koľko z týchto informácií bude skopírovaných z aktívnej scény do novej a koľko bude zdieľaných (prepojených).

(Odstrániť scénu)

Odstráni aktuálny blok údajov scény. Všimnite si, že vždy musí existovať jeden blok údajov scény.

Viď aj

Prepojenie na scénu

Môžete prepojiť akýkoľvek objekt jednej scény na druhú.