Úvod¶
Scény sú spôsobom, ako si usporiadať prácu. Každý blend súbor môže obsahovať viac scén, ktoré zdieľajú ďalšie údaje, napríklad objekty a materiály.
Správa scén a pripojenie/prepojenie knižnice sú založené na systéme knižníc a údajov Blenderu, takže je dobré prečítať si najskôr túto stránku manuálu, pokiaľ nie ste oboznámení so základmi tohto systému.
Ovládacie prvky¶
Referencia
- Ponuka:
Scény môžete vyberať a vytvárať ponukou bloku údajov scény v hornom paneli.
- Scény
Zoznam dostupných scén.
- Pridať (pripočítať)
- Nový
Vytvorí prázdnu scénu s predvolenými hodnotami.
- Kopírovať nastavenia
Vytvorí prázdnu scénu, ale tiež skopíruje nastavenia z aktívnej scény do novej.
- Prepojená kópia
Táto možnosť vytvorí novú scénu s rovnakými nastaveniami a obsahom ako aktívna scéna. Namiesto kopírovania objektov však nová scéna obsahuje odkazy na kolekcie v starej scéne. Preto zmeny objektov v novej scéne povedú k rovnakým zmenám v pôvodnej scéne, pretože použité objekty sú doslova rovnaké. Platí to aj naopak.
- Úplná kópia
Pri použití tejto možnosti sa nič nezdieľa. Táto voľba vytvorí úplne nezávislú scénu s kópiami obsahu aktívnej scény. Je vytvorená kópia každého objektu pôvodnej scény a je tiež vytvorená súkromná kópia jeho údajov objektov.
Poznámka
Pri výbere medzi týmito možnosťami je užitočné pochopiť rozdiel medzi objektom a údajmi objektu. Možnosti pridania scény preto určujú, koľko z týchto informácií bude skopírovaných z aktívnej scény do novej a koľko bude zdieľaných (prepojených).
- (Odstrániť scénu)
Odstráni aktuálny blok údajov scény. Všimnite si, že vždy musí existovať jeden blok údajov scény.