Uzol Načasovať¶
Uzol Načasovať ovláda načasovanie vstupných sekvencií, animácií alebo časových efektov posunutím, preskočením alebo opakovaním snímok. Môže sa použiť na vytvorenie efektov premapovania času, ako sú spomalený pohyb, rýchly posun dopredu, slučka alebo rytmické efektové trhavé pohyby v rámci nastavenia kompozície.
Vstupy¶
- Posuv
Pridá alebo odpočíta konštantný posuv snímok zo vstupnej sekvencie. Kladné hodnoty vstup oneskoria, zatiaľ čo záporné hodnoty ho urýchlia.
- Krok
Preskočí snímky o zadanú veľkosť kroku. Napríklad hodnota 2 prehrá každú druhú snímku, čím sa efektívne zdvojnásobí rýchlosť prehrávania.
- Rýchlosť
Globálne upravuje čas, čím ovláda rýchlosť alebo pomalosť postupnosti. Hodnota 1,0 prehráva postupnosť normálnou rýchlosťou, 0,5 polovičnou rýchlosťou a 2,0 dvojnásobnou rýchlosťou.
- Cyklicky
Keď je povolené, vstupná sekvencia sa neustále opakuje, keď časovaný výstup prekročí pôvodný rozsah snímok.
- Dĺžka cyklu
Definuje počet snímok v jednom cykle slučky, keď je povolená možnosť Cyklicky.
Výstupy¶
- Snímka
Premapovaný výstup snímky na základe špecifikovaných parametrov časovania. Tento výstup je možné pripojiť k uzlom, ktoré prijímajú vstupy na báze snímok, aby riadili animované alebo sekvenčné efekty.