Rozptyl#

Referencia

Typ:

Oblasť vplyvu

Panel:

Fyzika ‣ Kvapalina ‣ Rozptyl

Rozptyl kvapalín definuje fyzikálne vlastnosti kvapaliny a následne určuje, ako kvapalina interaguje so svojím okolím. Hlavnými faktormi rozptylu sú Viskozita a Povrchové napätie. Tieto vlastnosti možno upraviť a vytvoriť virtuálne kvapaliny, ktoré sa správajú ako voda, olej, med alebo akákoľvek iná kvapalina. Existuje niekoľko predvolieb na zmenu rozptylu pre rôzne látky, ktoré sú preddefinované a možno ich zmeniť v ponuke predvolieb. Nastavenia rozptylu kvapalín je možné povoliť/zakázať v záhlaví panela.

Viskozita

Viskozita označuje „hrúbku“ kvapaliny a vlastne silu potrebnú na pohyb objektu s určitým povrchom v kvapaline pri určitej rýchlosti.

Pri manuálnom zadávaní upozorňujeme, že viskozita v reálnom svete (tzv. dynamická viskozita) sa zvyčajne meria v pascalových sekundách (\(Pa\cdot s\)) alebo v jednotkách Poise (P, rovná sa 0,1 \(Pa\cdot s\)) a bežne v jednotkách centiPoise (cP, rovná sa 0,001 \(Pa\cdot s\)).

Na druhej strane Blender používa kinematickú viskozitu, ktorá je dynamickou viskozitou vydelenou hustotou, \(\frac{Pa\cdot s}{kg/m^{3}}\), čo je \(m^{2}/s\). Takže napríklad viskozita vody pri izbovej teplote je 1,002 cP alebo 0,001002 \(Pa\cdot s\); hustota vody je približne 1000 \(kg/m^{3}\), čo dáva kinematickú viskozitu 0,000001002 \(m^{2}/s\) – takže údaj by bol 1,002 krát 10 na mínus šesť (1,002 × 10-6 vo vedeckej notácii).

V nasledujúcej tabuľke sú uvedené niektoré príklady kvapalín spolu s ich dynamickou a kinematickou viskozitou.

Konverzia jednotiek viskozity Blendera.#

Kvapalina

Dynamická viskozita (v cP)

Kinematická viskozita (Blender, v \(m^{2}/s\))

Voda (20 °C)

1.002×100 (1.002)

1.002×10-6 (0.000001002)

Olej SAE 50

5.0×102 (500)

5.0×10-5 (0,00005)

Med (20 °C)

1.0×104 (10 000)

2.0×10-3 (0,002)

Čokoládový sirup

3.0×104 (30 000)

3.0×10-3 (0,003)

Kečup

1.0×105 (100 000)

1.0×10-1 (0.1)

Roztavené sklo

1.0×1015

1.0×100 (1.0)

Tip

Kinematickú viskozitu viacerých materiálov v správnych jednotkách môžete zistiť tak, že požiadate Wolfram Alpha, napr. „kinematická viskozita alkoholu v m^2/s“.

Na zjednodušenie zadávania týchto čísel sa viskozita mení zadávaním hodnôt vo vedeckej notácii zadaním základnej hodnoty a exponentu tohto čísla.

Základ

Základ hodnoty viskozity (napr. 1,002 v prípade vody (20 °C)).

Exponent

Exponent hodnoty viskozity, ktorý sa vynásobí 10-1 (napr. 6 v prípade vody (20 °C)).

Poznámka

Variácie viskozity

Predvolené hodnoty v programe Blender sa považujú za typické pre tieto typy kvapalín a pri animácii „vyzerajú správne“. Skutočná viskozita niektorých kvapalín, najmä kvapalín s obsahom cukru, ako je čokoládový sirup a med, však veľmi závisí od teploty a koncentrácie. Viskozita oleja sa líši podľa SAE hodnotenia. Sklo pri izbovej teplote je v podstate pevná látka, ale sklo pri teplote 1500 °C tečie (takmer) ako voda.

Varovanie

Simulátor nie je vhodný pre netekuté materiály, ako napríklad materiály, ktoré „netečú“. Jednoduché nastavenie viskozity na veľmi veľké hodnoty nebude mať za následok správanie tuhého telesa, ale môže spôsobiť nestabilitu.

Povrchové napätie

Povrchové napätie v jednotkách mriežky. Vyššia hodnota spôsobí, že kvapaliny budú mať väčšie povrchové napätie.

Riešiteľ vysokej viskozity#

Riešiteľ pre kvapaliny s vysokou viskozitou možno použiť na simuláciu kvapalín so zvýšenou viskozitou, ktoré kopírujú správanie látok, ako je med alebo melasa.Tento špecializovaný riešiteľ zvyšuje presnosť simulácií pomaly sa pohybujúcich a hustých kvapalín.

Sila

Viskozita kvapaliny. Vyššie hodnoty znamenajú viskóznejšie kvapaliny.

Poznámka

Pri hodnote pevnosti 0 sa stále uplatňuje určitá viskozita. Zrušením zaškrtnutia Riešiteľ vysokej viskozity úplne zakážete krok simulácie s vysokou viskozitou kvapaliny.

Rotačný prítok kvapaliny s rôznou viskozitou.#
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_liquid_viscosity_0-2.png

Pevnosť 0,2 (na snímke 65).#

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_liquid_viscosity_0-4.png

Pevnosť 0,4 (na snímke 200).#