Mágia#

Uzol Magická textúra sa používa na pridanie psychedelickej farebnej textúry. Môže sa použiť na „rušenie tenkých vrstiev“, ak nastavíte Mapovanie na Odraz a použijete relatívne vysokú Turbulenciu. Komponenty RGB sa vygenerujú nezávisle pomocou sínusového vzorca.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_magic_panel.png

Panel textúry Mágia.#

Možnosti#

Hĺbka

Hĺbka výpočtu. Vyššie číslo znamená dlhší čas výpočtu, ale aj jemnejšie detaily.

Turbulencia

Intenzita vzorky.