Stopy¶
Stopa prehráva jednu alebo viac akcií za sebou. Môžete vytvoriť viacero stôp na prehrávanie viacerých akcií súčasne.
Oblasť stopy má tieto vlastnosti:
- Zakázať zásobník NLA (zaškrtávacie políčko v modrom záhlaví objektu)
Ak nie je zaškrtnuté, stlmí všetky stopy okrem stopy akcie.
- Názov stopy
Dvojklikom ho zmeníte. (Nie je to možné v prípade stopy akcie, pretože tá jednoducho zobrazuje názov akcie.)
- Stlmiť (zaškrtávacie políčko v sivom záhlaví stopy)
Ak nie je zaškrtnuté, stopa prestane prispievať k animácii. Jej pásy dostanú bodkovaný obrys, ktorý to naznačuje. Všimnite si, že môžete stlmiť aj jednotlivé pásy.
- Zámok (ikona zámku)
Zabráni vykonaniu zmien v tejto stope. To je užitočné napríklad vtedy, ak chcete presunúť pásy vo všetkých stopách okrem niekoľkých.
- Sólo (ikona hviezdy)
Stlmí všetky ostatné stopy vrátane stopy akcie, takže k animácii prispieva len táto stopa. To je užitočné na kontrolu stopy bez rušivých vplyvov ostatných.
Stopa akcie¶
Najvyššia stopa s oranžovým záhlavím obsahuje upravovanú akciu. Za normálnych okolností je to aktívna akcia objektu, ale ak vyberiete pás a stlačíte Tab, aby ste vstúpili do režimu ladenia, môžete namiesto nej dočasne upravovať túto akciu – napríklad v editore akcií alebo editore grafov.
Stopa akcií má jedno z nasledujúcich tlačidiel:
- Stlačiť akciu dole
Nie je dostupné v režime ladenia. Vytvorí novú stopu pod stopou akcie a presunie do nej aktívnu akciu ako pás, pričom stopa akcie zostane prázdna. (Ak po tomto kroku vytvoríte kľúčovú snímku, Blender automaticky vytvorí novú aktívnu akciu, ktorá ju bude držať.)
- Pripnúť
K dispozícii len v režime ladenia. Ak nie je zaškrtnuté, kľúčové snímky akcie sa zobrazujú v pôvodných časových bodoch, a nie v nových časových bodoch vyplývajúcich z presunu a zmeny mierky pásu.