Prvotné tvary¶
Referencia
- Režim:
Režim objektu a režim editácie
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+A
Viď aj
Pri pridávaní kriviek existuje niekoľko bežných možností ako iné objekty.
V režime objektu/editácie poskytuje ponuka Pridať povrch šesť rôznych povrchových prvotných tvarov:
NURBS krivka¶
Pridá všeobecnú krivku štyroch riadiacich bodov tvoriacich oblúk.
NURBS kruh¶
Pridá uzavretú slučku riadiaceho bodu do tvaru kruhu. Pripomíname, že NURBS povrch sa nikdy nevyplní, na rozdiel od jeho „skutočného“náprotivku krivky…
NURBS povrch¶
Pridá všeobecné políčko povrchu pozostávajúce z rovinnej mriežky 4 × 4 s mierne vyvýšenou stredovou mriežkou.
NURBS valec¶
Pridá valec s otvorenými koncami, ktorý sa skladá z vysunutého NURBS kruhu.
NURBS guľa¶
Pridá všeobecnú guľu vytvorenú otáčaním mriežky riadiacich bodov okolo osi.
NURBS prstenec¶
Pridá prvotný tvar toroidu, ktorý vznikne otáčaním kruhu okolo osi.