Prichytiť symetricky

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Povrchová sieť ‣ Prichytiť symetricky

Nástroj Prichytiť symetricky vám umožní prichytiť vrcholy povrchovej siete k ich zrkadlovým susedom.

Užitočné pri práci s povrchovými sieťami, ktoré sú väčšinou symetrické, ale majú vrcholy, ktoré boli posunuté natoľko, že ich Blender nezistí ako zrkadlové (napríklad keď je povolená možnosť Zrkadlo X).

Môže to byť spôsobené náhodou pri editácii bez zapnutej funkcie Zrkadlo X. Modely importované z iných aplikácií sú niekedy dostatočne asymetrické, takže zrkadlo tu zlyhá tiež.

Smer

Určuje os a smer na prichytenie. Môže to byť ktorákoľvek z troch osí a to buď kladná až záporná, alebo záporná až kladná.

Prah

Určuje polomer vyhľadávania, ktorý sa má použiť pri hľadaní zhodných vrcholov.

Faktor

Podpora prelínania zrkadlených miest z jednej strany na druhú (0,5 je rovnaká kombinácia oboch).

Stred

Prichytí vrcholy pozdĺž stredovej osi na nulu.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_before.png

Pred symetrickým prichytením.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_after.png

Po symetrickom prichytení.