Uzly

Blender obsahuje rôzne editory založené na uzloch s rôznym účelom, takže táto časť vysvetľuje len to, ako pracovať s uzlami vo všeobecnosti. V nasledujúcom zozname sú uvedené rôzne typy uzlov a miesta, kde sú zdokumentované.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Príklad editora uzlov.

Ikona

Názov

Popis

Uzly geometrie

Používané pre procedurálne modelovanie.

Uzly tieňovača

Používané na vytváranie materiálov pre objekty.

Uzly kompozície

Používané na úpravu prekreslených obrázkov.

Uzly textúry

Používané na vytváranie vlastných textúr.