Uzol Presunúť#

Uzol Presunúť.

Uzol Presunúť presúva obrázok.

Dá sa použiť aj na pridanie chvenia 2D kamery.

Vstupy#

Obrázok

Štandardný vstup farby.

X, Y

Slúži na horizontálny a vertikálny posun vstupného obrázka.

Vlastnosti#

Relatívne

Percentuálne hodnoty premiestnenia vzhľadom na veľkosť vstupného obrázka.

Pokrytie

Opakuje pixely na druhej strane, keď presahujú rozmery obrázka, čím umožní nekonečné presúvanie.

Žiadne, Os X, Os Y, Obe osi

Poznámka

Zvinutie jednotlivých osí je podporované iba v CPU kompozítore.

Výstupy#

Obrázok

Štandardný farebný výstup.