Vyriešiť

Stopa roviny

Pozrite si časť Vytvoriť stopu roviny.

Vyriešiť

Statív

Pohyb statívu možno použiť na zábery, pri ktorých sa kamera nepohybuje a iba sa otáča. Takéto zábery nie je možné snímať všeobecným prístupom riešiteľa a pre nedostatok informácií nie je možné určiť skutočné body prvkov v priestore. Tento riešiteľ teda vyrieši len relatívne natočenie kamery a potom body prvkov premietne do gule, pričom vzdialenosť medzi prvkom a kamerou je pre všetky body prvkov rovnaká.

Poznámka

Ide o špeciálny typ riešiteľa kamery, ktorý sa správa inak ako bežný riešiteľ. To znamená, že použitie väčšieho počtu stôp neznamená presnejšie riešenie. Pre tento typ riešiteľa sa pravdepodobne bežne používa 5 až 10 stôp na snímke.

Kľúčová snímka

Automatický výber kľúčových snímok pre počiatočnú rekonštrukciu. Táto možnosť umožňuje komplexné algoritmy, ktoré sa snažia nájsť dvojicu kľúčových snímok s minimálnou chybou rekonštrukcie a najlepším odhadom mierky scény.

Kľúčová snímka A/B

Počiatočná (A) a koncová (B) snímka rozsahu použitého na rekonštrukciu.

Spresniť

Určuje, ktoré parametre sa majú počas riešenia spresniť. Takéto spresnenie je užitočné, keď si nie ste istí niektorými vlastnosťami kamery a riešiteľ by sa mal pokúsiť nájsť najlepší parameter pre tieto vlastnosti. Stále však musíte poznať približné počiatočné hodnoty – nepodarí sa mu nájsť správne hodnoty, ak boli na začiatku nastavené úplne nesprávne.

Ohnisková vzdialenosť

Spresnenie ohniskovej vzdialenosti kamery.

Optický stred

Spresnenie optického stredu kamery.

Radiálne skreslenie

Spresnenie parametrov radiálneho skreslenia kamery.

Tangenciálne skreslenie

Spresnenie parametrov tangenciálneho skreslenia kamery.

Riešenie pohybu kamery/objektu

Pozrite si časť Vyriešiť riešenie.

Prečistiť

Tento panel obsahuje operátory a ich nastavenia, ktoré sú potrebné na vyčistenie zlých stôp: stôp, ktoré nie sú sledované dostatočne dlho alebo ktoré sa nepodarilo presne zrekonštruovať.

Snímky

Stopy alebo snímané segmenty kratšie ako tento počet snímok sa odstránia.

Chyba

Stopy, ktorých chyba opätovného premietnutia je vyššia ako táto hodnota, budú odstránené.

Typ

V prípade zlých stôp je možné vykonať niekoľko akcií:

Vybrať

Možno ich jednoducho vybrať.

Odstrániť stopu

Celú stopu je možné odstrániť.

Odstrániť segmenty

Zlé segmenty snímanej sekvencie možno odstrániť.

Zmazať stopy

Pozrite si časť Zmazať stopy.

Filter stôp

Pozrite si časť Filter stôp.

Geometria

3D značky na povrchovú sieť

Pozrite si časť 3D značky na povrchovú sieť.

Pripojiť prázdne zo stopy

Pozrite si časť Pripojiť prázdne zo stopy.

Orientácia

Nástroje na orientáciu scény možno použiť na orientáciu objektu na zväzky.

Podlaha (Nadol)

Pozrite si časť Nastaviť počiatok.

Stena

Pozrite si časť Nastaviť podlahu.

Nastaviť počiatok

Pozrite si časť Nastaviť podlahu.

Nastaviť osi X, Y

Pozrite si časť Nastaviť osi X/Y.

Nastaviť mierku

Pozrite si časť Nastaviť mierku.

Použiť mierku

Pozrite si časť Použiť riešenie mierky.

Vzdialenosť

Vzdialenosť v jednotkách aktívnej scény, ktorá sa používa pri nastavovaní/aplikácii mierky.

Nastavenie scény

Nastaviť ako pozadie

Pozrite si časť Nastaviť ako pozadie.

Nastavenia snímania scény

Pozrite si časť Nastavenia snímania scény.